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  • 12 animes con openings instrumentales

    12 animes con openings instrumentales

    En la mayoría de casos, el arte de los openings es una arista complementaria en la experiencia de ver anime. Algunos los saltan, otros escuchan el del episodio inicial y el del final, y unos cuantos se aprenden todos los que han visto. Para este último grupo en especial, viene dedicada una lista de viejos conocidos y olvidados títulos con openings instrumentales.

    Si uno hablara de endings también, la recopilación no encajaría en un breve artículo como este. No obstante, el grupo selecto de animes que abren cada episodio con una canción sin vocales no excede los treinta nombres. Salvo un par de ellos, la mayoría no suele aparecer en los clásicos anime quizzes, por lo que se espera que este listado resulte novedoso para muchos fans.

    Vale aclarar que la elección ha sido totalmente a dedo por quien escribe, más que nada para poder agruparlos en cuatro grupos de tres. No hay ninguna clase de preferencia por un anime u otro, ni se toma en cuenta la valoración que podría dársele a cualquiera de estos. Nunca hay que olvidar que el opening no incide directamente con la trama y los eventos de una serie.

    Los clásicos

    «Tank!», opening de Cowboy Bebop.

    Una lista así no podía empezar sin uno de los animes más icónicos de la historia. Cowboy Bebop, anime original del estudio Sunrise, se estrenó en la temporada de Primavera 1998. La fama de las aventuras en el espacio de Spike Spiegel y compañía, así como el tema interpretado por The Seatbelts, no necesitan mayor introducción.

    «GRAIN», opening de Monster.

    La adaptación del aclamado manga de Naoki Urasawa es otro de los viejos más conocidos de esta compilación. Monster fue llevado a las pantallas por Madhouse en la temporada Primavera 2004, y trata de la compleja historia alrededor del neurocirujano de élite Kenzou Tenma. El opening interpretado por Kuniaki Hishima cae al pelo con la atmósfera de la serie.

    «Free Bird», opening de Haibane Renmei.

    Aunque mucho menos popular que los dos anteriores, Haibane Renmei de Yoshitoshi Abe no deja de ser un anime de culto muy importante. El anime producido por el estudio Radix se emitió en la temporada de Otoño 2002, y cuenta la historia de Rakka, una joven Haibane –seres angelicales que nacen de un capullo. El calmado tema interpretado por Kou Otani refleja el místico y misterioso relato de la vida de Rakka y quienes la rodean en una ciudad cerrada y a cuyos habitantes no se les permite dejar.

    Los 2000s

    «Gun’s&Roses», opening de Baccano.

    Baccano es sin duda otro de los nombres que más suenan en esta lista, al igual que su opening interpretado por Paradise Launch y caracterizado por unas transiciones bien creativas entre los planos. Fue producido por el estudio Brain’s Base y emitido en la temporada de Verano 2007. Una serie muy aclamada por su narrativa poco convencional y cómo conecta eventos y personajes que parecen no tener relación alguna.

    «Main Theme», opening de Ghost Hunt.

    No suena mucho en la actualidad, pero Ghost Hunt tuvo también algo de apogeo en su momento. Producido por J.C.Staff y emitido en la temporada Otoño 2006, trata acerca de la incursión forzada de la joven Mai Taniyama en el mundo paranormal de cazar fantasmas tras romper una cámara fotográfica. El opening interpretado por Masuda Toshio invita de manera tétrica al espectador a una historia con algo de terror y comedia.

    «Paraiso», opening de Michiko to Hatchin.

    Con dirección, filtros y mezcla de colores muy particular, el opening de Michiko to Hatchin –interpretado por SOIL & “PIMP” SESSIONS- completa este grupo. Tiene una vibra occidental y está ambientada en un setting sudamericano, en la cual se desarrolla la historia de Michiko Malandro, una ex convicta, y de Hana Morenos, una niña a la que “secuestra” de una familia adoptiva abusiva. El anime fue producido por Manglobe, y se emitió en la temporada de Otoño 2008.

    Los OVAs

    «Opening», opening de Golden Boy.

    Debió entrar en el apartado de clásicos, pero para mantener uniformidad en el formato el histórico Golden Boy encabeza el grupo de OVAs. Un tema jovial y relajado, interpretado por Joyo Katayanagi, que va muy bien con la historia de un crack pervertido que acabó la universidad –como el mejor de su promoción- sin graduarse que viaja por Japón en su bicicleta, cruzándose con una serie de mujeres atractivas en el camino. Fue producido por APPP y lanzado por primera vez en octubre de 1995.

    «R.O.D no Theme», opening de R.O.D: Read or Die.

    R.O.D: Read or Die es otra serie que ya no suena mucho hoy en día, pero que cuenta con una reputación sólida y un tema con aire de misterio interpretado por Taku Iwasaki. Producido por Studio Deen y lanzado por primera vez en mayo de 2001, su popularidad desencadenó en un anime de TV en Otoño 2003 (R.O.D: The TV). El OVA sigue las aventuras de Yomiko Readman, una agente secreta afanada con los libros que tiene el poder de manipular el papel como un elemento supernatural.

    «optimistically», opening de Kubikiri Cycle: Aoiro Savant to Zaregototsukai.

    Aunque es la adaptación de únicamente el primer volumen de la serie de novelas ligeras Zaregoto, Kubikiri Cycle: Aoiro Savant to Zaregototsukai no falla en entregarle a los fans de Shaft lo que les gusta. La historia se centra en la resolución de un asesinato en una mansión isolada, pero con la “rareza” de lo que se espera del creador de Monogatari. Fue producido por Shaft –quienes más- y lanzado por primera vez en octubre 2016, con otra gran composición de Yuki Kajiura como opening.

    Los olvidados

    «Theme of D4», opening de D4 Princess.

    Este es uno al que le tengo cariño y que me hubiese gustado que se extienda más, pero me ayuda escuchar de vez en cuando el épico tema del gran Kenji Kawai. D4 Princess trata sobre la experiencia de la joven princesa Doris Ruridou en la Academia Teito como una “Panzer”, una persona con habilidades especiales que lucha con una “herramienta”. Fue producido por el estudio Daume, y se emitió en la temporada de Primavera 1999.

    «boomerang boogie», opening de Gad Guard.

    Gad Guard es uno de los clásicos sci-fi producidos por Gonzo, que entró en emisión en la temporada de Primavera 2003. Con el tema interpretado por Pe’z, muestra a los diversos personajes en un futuro en el cual los recursos de la tierra se han agotado y el mundo está dividido en “unidades”. El encuentro entre el protagonista Hajiki Sanada y un GAD, objeto que reconstruye materiales y reacciona a los sentimientos de una vida orgánica, es aquello que pone la historia en marcha.

    «Najica», opening de Najica Dengeki Sakusen.

    Este tema interpretado por el Diligent Circle of Ekoda es mi favorito personal de toda la lista, y muestra todo lo que puedes esperar de Najica Dengeki Sakusen: acción, panty shots y panty shots. Como fiel producción del Studio Fantasia, este anime emitido en Otoño 2001 es la “secuela espiritual” de la serie AIKa. La historia de la perfumera y agente secreta, Najica Hiiragi, junto a su pareja Lila, una “humaritt” -“androide” con habilidades de combate-, es una muy entretenida con mejor desarrollo de personaje del que aparenta.

  • Golden Boy

    Golden Boy

    (Chico dorado)

    01. (Estudios de computación)
    Kintaro Oe, 25 años. Es un joven que tras terminar anticipadamente su carrera de Derecho en la Tou Dai, recorre el Japón en busca del conocimiento que sólo la experiencia puede darte. Se presenta a trabajar para una compañía de software, liderado por una despampanante rubia. La misma que le dio casi 8 500 dólares por las molestias que le causó, por casi atropellarlo con su Ferrari. Aunque al principio no tendrá el trabajo que cree merecer (lo mandaron a limpiar baños), se abre paso hasta ser ayudante de las programadoras. Poco a poco de ser una nulidad en computadoras, va adquiriendo destreza.
    En una noche, a la salida, y como la computadora de la presidenta aun estaba encendida, decide apagarla sin medir las consecuencias. Las consecuencias fueron funestas para Kintaro, pues al hacer eso, borró el nuevo software que debía entregarse a un cliente en una fecha cercana. Pasaron los días y toda la empresa trabajaba horas extras, volviendo a hacer el software y en una de esas ocasiones, una de las chicas encuentra un diskette perteneciente a Kintaro, en el cual les deja una copia del software, pero mejorado que el ha hecho en solitario. En pocas semanas había podido maximizar el trabajo de las chicas. Al buscar al joven y no encontrarlo se topan con un viejo, al cual Kintaro le dio los 8 500 dólares de la presidenta, para que pagué una deuda que tenia el anciano con los Yakuza (mafia japonesa). Al darse cuenta la clase de persona que es Kintaro, la presidenta sale en su búsqueda muy embelesada por el joven. Pero Kintaro, ya anda en busca de otra aventura.

    02. (La tentación de la dama)
    De las computadoras, Kintaro paso a ser uno de los tantos asistentes para la campaña de reelección del alcalde Katsude Suzo. Kintaro, aunque no aprueba la forma en que se lleva la campaña, acepta algunas de las ventajas de estar en el equipo. Se las ingenía para trabajar en la casa del alcalde, para volver a ver a una hermosa chica, que no es otra que la hija del señor Katsude, Noriko Katsude. Al principio el trato de Noriko es amable e inocente, pero en verdad ella lo tiene todo calculado. Así, después de unos encuentros cercanos… muy cercanos, con parte de su anatomía, lo convence de ir a su cuarto todas las noches para que la «ayude» con sus deberes. Pero la verdadera razón es «calentar» los ímpetus de Kintaro.
    Así pasan los días hasta que ella toma interés en la libreta de notas de Kintaro. Para ella fue fácil conseguirla. Al leerla a solas, se entera que Kintaro sabe de sus intenciones y comportamiento y que a decidido ayudarla en todo lo posible, y darle el cariño que a ella le hace falta. Esto resulta una ofensa para ella, pues el cazador resultó cazado. En una de esas oportunidades realiza una charada en donde hace ver a Kintaro como un pervertido que entró a su cuarto. Acusado y acorralado por el padre de Noriko, Kintaro, lejos de reaccionar sumisamente suplicando por su vida, como pensó Noriko, admite que él está enamorado de ella. Ante esto, los guarda espaldas le propinan una gran golpiza. Noriko reacciona y acaba defendiendo a Kintaro. Después de esto, Kintaro sigue su recorrido, llevando consigo la promesa de Noriko de que, si algún día regresaba, ella le daría lo más preciado para una joven, su virginidad.

    03. (¡Peligro! El primer amor de la virgen)
    De ser asistente para un reelección, Kintaro incursiona en el negocio de los restaurantes, ayudando a una pareja de esposos, pues el viejo propietario quedó indispuesto por un accidente de auto. El matrimonio tiene una hija llamada Noriko. Una dulce e inocente jovencita que está enamorada de un galante joven llamado Kogure. Este personaje, quien ayudó al viejo después del accidente, invita a Noriko a visitar el barco de su empresa. Ya a bordo, le propone matrimonio a la joven. Todo parece perfecto para esta joven pareja, sin embargo, Kintaro se entera de pura casualidad, que Kogure es un estafador que planea quedarse con el restaurante para poner un bar en complicidad con su amante, la misma que atropelló al viejo. La reacción de Kintaro no se hace esperar y éste le suplica que no le haga daño a Noriko. Kogure, segundo Dan en karate, lo golpea salvajemente y le advierte que no intervenga.
    Al no obtener una respuesta concreta de Noriko, Kogure la invita a salir de nuevo, para presionarla a tomar una decisión. Sin embargo, Kintaro estropea sus planes. Noriko aun indecisa, busca a Kogure en el barco de la vez anterior y encuentra a éste conversando con Kintaro. Kintaro vuelve a humillarse ante Kogure y le suplica que desista. Noriko llega a tiempo para enterarse del engaño. Kogure culpa de su fracaso a Kintaro y arremete de nuevo contra él. El bravucón se lleva gran sorpresa cuando Kintaro lo muele a golpes. Es que Kintaro, sabe Kenpo chino, aunque le parece mal utilizarlo de esa manera. Los días pasan y el dolor desaparece, Noriko se da cuenta al final que su corazón pertenece a Kintaro, pero ya es tarde, pues el joven parte de nuevo rumbo por un camino incierto.

    04. (Nadando en el mar salvaje)
    Mientras continua su viaje, Kintaro llega a una academia de natación y al ver entrar a una bella mujer decide trabajar ahí. Kintaro no es buen nadador y cuando enfrenta la prueba para ser instructor falla, sólo su persistencia, y la apuesta de vencer a la instructora y jefe (Ayuko Hayami) dentro de una mes, hará que se quede. Luego de obtener el empleo, Kintaro se entera que la jefa es campeona olímpica. En sus primeros dias de trabajo, Kintaro les enseña a los niños más pequeños a acostumbrarse al agua y cuando todos se han ido, Kintaro aprovecha para practicar.
    El tipo de enseñanza que Kintaro aplica con los niños no es del agrado de la jefa, ya que ella desea obtener el mejor resultado y no le importa si algunos estudiantes abandonan sin terminar el curso. Al ver como Ayuko lleva la clase para expertos Kintaro se anima y le pide practicar, ella acepta y ve la evolucion de su estilo e incluso se anima a retarlo. La competencia entre ambos termina cuando Kintaro choca con ella, por detrás, y Ayuko acepta que tiene agallas. Al salir del agua Ayuko se percata que tras el choque, Kintaro a tenido una eyaculacion dentro del agua, por lo que lo despide. Los días pasan, y al revisar los reportes, Ayuko se da cuenta que el nivel de rendimiento de los más pequeño se ha incrementado y todo por la técnica de enseñanza de Kintaro, quien enseñaba jugando a los niños, y además les tenía mucha paciencia. Al darse cuenta de esto, Ayuko quiere cumplir su promesa de contratarlo, pero es demasiado tarde y Kintaro ye esta en camino a una nueva aventura.

    05. (Juventud sin frenos)
    Kintaro se interna por los caminos montañosos de Japón y es rebasado por una motociclista a bordo de una moto tipo Ninja. Al llegar a un descanso, Kintaro se encuentra cara a cara de nuevo con la misteriosa chica. Ella bebe un poco y se menea en la poderosa moto, hasta que arranca y se va a toda velocidad. Kintaro consigue trabajo como sirviente en la residencia de Daitoku Terayama y se le enseña refinados modales. En la misma casa vive Rieko Terayama, hija de Daitoku y próxima a cumplir 20 años. Ella lo cautiva con su sola presencia, una noche se cruzan y por sólo mirarla Kintaro arroja los platos de comida que llevaba, por lo cual es castigado.
    Pero Kintaro no reflexiona y sigue soñando con Rieko hasta que lo despiden. Kintaro no se da por vencido y acampa cerca de la casa, hasta que ve a Rieko salir y al ir tras ella descubre su secreto, y su moto. Kintaro es encantado por la sensualidad de Rieko y acepta tener una carrera de su bicicleta contra la moto de ella. Tras romper muchas reglas de física y lógica Kintaro logra hacer lo que parecía imposible y se aleja, mientras Rieko desea encontrarlo para que la posea.

    06. (¡La animación es divertida!)
    Kintaro a conseguido empleo como aprendiz en un estudio de animación. A los pocos días llegan los auspiciadores y el autor del anime que están produciendo, notando que el plazo para acabar el trabajo es de un mes y medio, y el estudio tiene varios problemas de retrasos. La representante de los auspiciadores se apersona a la empresa y exige una explicacion, lamentablemente, un accidente hace que ella se enfade y amenaze con acciones legales si no cumplen con el contrato. Así empieza una carrera contra el tiempo para poder lograr el cometido. Kintaro se comunica con las programadoras, la instructora de natación, la familia que cocinaba, la hija del alcalde y Reiko, y con la ayuda de todas logra sacar el proyecto adelante. Ahora solo falta que el trabajo les guste a los auspiciadores y al autor.