Categoría: Reseña

  • Aposimz – Mito y Filosofía

    Aposimz – Mito y Filosofía

    Aposimz es un manga de ciencia ficción y fantasía que, a pesar de sus críticas, guarda un sentido mítico y filosófico detrás de su final, uno que invita a la reflexión y replantear eventos vistos durante los capítulos.

    Quienes siguen a Tsutomu Nihei desde BLAME! y Biomega, han sentido el cambio de estilo de dibujo en el mangaka, viendo cómo los trazos se simplifican y los gradientes de gris son cada vez menos, dando la apariencia de que uno no está ante un grande que ya lleva años en la industria.

    Mucho se ha discutido sobre este cambio, y el mismo Nihei ha hablado de ello, argumentando que, como todo artista, busca experimentar con el estilo. Si algo hay que reconocer de Aposimz, es que a pesar de sus viñetas menos complejas, todavía conserva esos ángulos que tanto alzaron al mangaka en sus comienzos, aunque menos impresionantes por el modo en que se presentan.

    Es fácil sentirse decepcionado por el manga ante el cambio de dibujo, y más de uno posiblemente lo deseche por la elección artística. Sin embargo, si se le da la oportunidad y se avanza en la historia, ignorando los trazos, Nihei nos absorbe no tan solo con el mundo que construye, sino también con los elementos que lo separan de lo convencional, teniendo como punto a favor que no cierra el manga con explicaciones oscuras, sino que da la información necesaria para entender lo acontecido.

     

    La historia

    Etherow salva a la desconocida y enigmática Titania, una entidad que lleva unos proyectiles capaces de atravesar todo, inclusive la impenetrable megaestructura que protege el centro del planeta, el Ctonos. Lo que Etherow no sabe al rescatarla de quienes la perseguían, es que ella y el armamento son una pieza altamente codiciada por el emperador de Libedore, lo que traerá la destrucción de su pueblo. Para vengarse, Etherow hará un pacto con Titania, haciendo uso de una tecnología que le otorgará la capacidad de pelear contra los mejores soldados del imperio.

    En su trayecto, Etherow encontrará aliados de todo tipo que lo ayudarán a salir avante de cada peligroso encuentro. El uso de su presición para disparar (clara referencia a Killy de BLAME!), su adaptación y el pensar rápido, le permiten avanzar cada que se ve con la situación en contra, amasando poder para volverse un enemigo respetable.

        

    La historia no tarda mucho en desviarse del tema shonen de, “reúne aliados y derrota enemigos uno a uno hasta llegar al último”, para introducir personajes que desbalancean esta costumbre, complicando la narrativa, así como los propósitos de ciertos personajes.

    El interés por llegar a Ctonos o destruirlo/conquistarlo, se va haciendo más y más el tema principal conforme se acerca el final (del cual, las críticas están en lo correcto, porque a pesar de estar bien terminado, se siente la falta de capítulos para desarrollarlo). Y ahí es donde entra el componente mítico.

     

    El mito en Aposimz (****spoilers del final****)

    Los humanos están distribuidos entre la superficie y los que viven bajo el suelo, habiendo quienes radican bajo el ala del imperio para crear soldados, los que se reúnen en comunidades independientes, y aquéllos exiliados que se enferman y son mandados a podrirse, lejos de todos. La mortal enfermedad, la glenosis, se encuentra en el aire, por lo que moverse en la superficie requiere el uso de máscaras.

    Aposimz no revela el porqué de la obsesión con el centro del planeta hasta el final. Se nos menciona con anterioridad que la glenosis que tanto se repudia, es en realidad un modo de volver al origen, el Ctonos. En términos mitológicos, este sitio, deseado por unos y considerado sagrado por otros, conforma el relato de la expulsión del paraíso. El humano que corrompe su vida y abandona el lugar que lo cobija, se encarna, y explora más allá, solo para arrepentirse y buscar el modo de regresar, o conquistar, este sitio (siendo esto último, una idea propia del humano de estas décadas, la obsesión por dominar todo cuando esté, o crea que esté a su alcance).

    El nivel superior, la superficie donde tanto se sufre por el frío, la falta de recursos, la glenosis, la guerra y la injusticia, puede ser vista como la vida terrestre y material, mientras el centro, el Ctonos, es lo que aspiramos al dejar atrás la carne, lo que hay más allá de este mundo.

    Claro que, como todo relato con trasfondo mítico, éste se adapta al momento en que se narra para ser mejor recibido por los lectores de su época. Es por esto que Aposimz no aborda lo metafísico y se aleja de los relatos tradicionales, quedándose solo la idea de la caída/expulsión, que es lo esencial. De este modo, los elementos se actualizan con el mundo de ahora, siendo el paraíso, y los humanos que lo habitan, representados de un modo tecnológico; siguiendo esta línea, la presencia de un creador que esté detrás de este sitio es algo no relevante para la narrado.

     

    Conclusión

    Si bien Aposimz no es lo mejor de Nihei en tanto a dibujo, y adolece en algunas cuestiones narrativas (escenas de fan service fuera de lugar y momentos donde los protagonistas parecen salvarse porque el guion lo requiere), sí ofrece una historia original, donde los combates no se prolongan demasiado, pues muchas veces terminan en unas cuantas de páginas, pero con giros interesantes que manifiestan la versatilidad de Etherow. Un manga recomendado para quienes sean fan de Nihei (y no les enoje su estilo simplificado), o quienes desean una historia no tan larga y con un worldbuilding atractivo que lleva hacia un final aparentemente sencillo, pero que en realidad es muy reflexivo cuando uno se detiene a pensarlo.

  • Bride of Deimos: Horror expresionista

    Bride of Deimos: Horror expresionista

    Bride of Deimos es un OVA que vio la luz en 1988 y fue producido por Madhouse. Esta adaptación juega con los ángulos y los colores para acentuar lo que ocurre, dando un aire expresionista que, en la actualidad, pocas veces vemos en este medio.

    Basado en el manga de Deimos no Hanayome, escrito por Etsuko Ikeda e ilustrado por Yuho Ashibe, esta serialización que fue de 1975 a 1990, cuenta la historia de Deimos y Venus, hermanos que se amaban y fueron castigados por Zeus al descubrir sus intenciones, arrancándole la belleza a Venus y encadenándola al reino de Hades, y convirtiendo a Deimos en un ser de apariencia demoniaca. Deimos buscará liberar a su amada de su prisión, rondando la Tierra para seleccionar a alguien parecido a ella y llevarla al inframundo; Minako resulta ser elegida, entablando una especie de «amistad» con él que irá derivando en un triángulo amoroso entre Deimos, Minako y Venus.

    El manga no fue completado en 1990. En 2007 hubo un intento por acabarlo, pero en abril del 2014 se pausó de nuevo y así continúa hasta nuestros días.

    El lenguaje visual del OVA

    La combinación de horror y shojo resulta en una mezcla peculiar en esta producción. En un momento podemos tener escenas románticas y al siguiente un ángulo de cámara exagerado con una serie de colores que son el opuesto de lo sucedido minutos atrás. Es aquí donde el expresionismo juega un papel primordial para marcar el tono y meternos en la historia sin que se sienta inconexo. Distanciarse de la realidad para que el lenguaje visual realce lo acontecido, consigue que la amalgama entre los dos géneros no sea como agua y aceite.

    Si bien es cierto que se repiten escenas y muchas secciones han envejecido mal respecto a otras producciones que dispusieron de un mejor presupuesto, esto juega a su favor, pues entrega una obra donde esas carencias se vuelven herramientas cruciales para acentuar su personalidad.

    Representación expresionista de Venus en Hades  

    La adaptación

    En lo que historia concierne, el OVA toma una parte del manga y la adapta en apenas media hora. Es debido a esto que hay momentos donde uno puede sentir que hay información que se da por sentada, o que quizás hubo una adaptación previa que no vimos, pero no es el caso, éste es el único metraje que hay.

    El episodio adaptado es The orchid suite, que se centra en unos hermanos adinerados que viven recluidos de la gente. En su casa se cultivan unas orquídeas ganadoras de concursos. Minako se verá envuelta en la extraña relación que estos hermanos sostienen, y estará en peligro cuando los celos de la hermana entren a la ecuación, deseando deshacerse de ella para que no arruine su vida. En principio no suena como nada del otro mundo, pero acá lo que influye es el desarrollo a través del ya mencionado lenguaje visual, si nos concentramos más en el apartado artístico y no tanto en una animación como las de ahora, este capítulo representará algo diferente y que invita a ser analizado.

    Dirigida por Rintaro (Galaxy express 999, X, Metropolis) y adaptada a pantalla por la misma guionista del manga, Etsuko Ikeda, Bride of Deimos es una rareza olvidada con toques surrealistas y una calidad no muy buena para los estándares actuales (solo existe la versión VHS), pero con todo y esto, es una recomendación para quienes gusten de explorar animes diferentes a lo que encontramos entre lo más popular del pasado.

  • Space Adventure Cobra

    Space Adventure Cobra

    (Las aventuras espaciales de Cobra)

    01. Fukkatsu! Psicogun (Resucita Psicoarma)

    Una tranquila mañana de domingo, un joven trabajador llamado Johnson decide salir a ver una película, por recomendación de su androide Ben, al no encontrar nada interesante toma una película en sueño, la cual le es generada directamente en el cerebro, en ella se ve como un famoso pirata, que tiene en el brazo izquierdo una Psicoarma. Mas tarde, al asistir a un exclusivo casino resulta ser el ganador de la noche, por lo que es llevando ante el administrador del local. Johnson reconoce en el administrador a Baiken, un miembro de la peligrosa Organización de Piratas. Más tarde, cuando esta por retirarse, los agentes de seguridad del casino lo llevan al sótano en donde lo despojan de lo ganado para luego intentar matarlo, instantáneamente aparece en su brazo izquierdo un cañón el cual da cuenta de los bellacos, Baiken recibe la noticia e inmediatamente se da cuenta de que el extraño es nada menos que Cobra, Johnson llega a casa y al momento llegan los bribones de la Organización, quienes destruyen a Ben, y lo apresan, Cobra les recuerda a su camarada Lady Armanoid, quien hace su aparición al instante. Pasado el peligro, Lady pone al tanto de todo lo sucedido a Cobra y deciden marcharse, en el camino se encuentran con Baiken, quien reta a Cobra a un duelo final.

    02. Kikai! Jigoba (El Fantasma misterioso Jigova)

    Mientras Cobra se encuentra reparando su nave, una hermosa joven llega pidiendo ayuda, pues es perseguida por unos asesinos, Cobra se enfrenta a los perseguidores pero falla al enfrentarse a uno, pues su puntería a desmejorado enormemente, finalmente termina con todos. Tras acoger a la bella joven que dice llamarse Bibi, esta les refiere que es perseguida por un miembro de la Organización. Más tarde, cuando Cobra se encuentra entrenando Bibi es sorprendida por Lady tomando algunas fotografías, ya descubierta Bibi les cuenta que ella y su hermana han sido secuestradas por Jigova, y que a cambio de su libertad, ella debía tomar la preciada información. Mientras tanto, Jigova ya tiene los planos de la Psicoarma y manda a construir muchas replica. Cobra en compañía de Lady marchan en busca del malhechor y llegan hasta su refugio, Cobra se enfrenta a lo esbirros del villano y da una muestra del poder de la verdadera Psicoarma. Tras eliminar a todos, penetra en su refugio en donde encuentra una gran cantidad de jóvenes secuestradas, finalmente se enfrenta a Jigova, quien tiene una habilidad muy especial.

    03. Shukuteki! Cristal Boy (El enemigo Cristal Boy)

    La llegada de un extraño a un bar, provocará en los parroquianos un sentimiento de aversión, por lo que el extranjero es acosado por un asiduo concurrente y tras algunos intercambios verbales Cobra es atacado, en la pelea resulta muerto el lugareño cosa que los asiduos no pueden permitir, la reyerta se inicia, pero no llega a más pues inesperadamente caen muertos muchos de los involucrados, la mayoría de los cuales son peligrosos criminales por cuyas cabezas existe algún tipo de recompensa, la responsable es una bella caza recompensas, quien ve un poco fastidiada lo poco que ha ganado, pronto llega el comisario robot quien pone orden. Cobra se marcha sin decir nada, más tarde es sorprendido frente a la tumba de el mismo por la caza recompensas quien lo ha seguido, pues el extraño le ha causado una gran curiosidad, en ese momento aparece Cristal Boy, importante figura en el mundo del hampa y quien esta tras Jane, pronto ordena la reclusión de Jane y la ejecución de su acompañante, sin embrago se llevara una gran sorpresa pues el extraño tiene una Psicoarma, cosa que lo identifica plenamente como el legendario pirata Cobra, este pronto se une a Jane y juntos marchan en busca de su nave espacial conocida como La Tortuga, allí encuentran a Lady, acto seguido se marchan del planeta dejando a atrás a Cristal Boy.

    04. Dappo! Shido keimusho (Escape de cárcel de Shido)

    Jane referie a Cobra la verdadera razón por la que es perseguida por Cristal Boy, y le explica que su padre es el legendario capitán Nelson, famoso por descubrir el tesoro del antiguo Marte, y cuyo mapa esta tatuado en la espalda de sus tres hijas, y al ser esta una de ellas es parte importante en le rompecabezas, ambos se dirigen al planeta Shido en donde vive la otra hermana, Catherine. Sin embargo, tras algunas averiguaciones se enteraran de que esta ha sido recluida en la prisión flotante de Shido, Cobra con la ayuda de Jane terminara formando parte de la prisión como un reo mas, al tiempo que Jane es atacada por Cristal Boy. Cobra por su parte se dedica a buscar a Catherine a quien encuentra en una sección especial de la prisión, tras algunos traspiés, el pirata logra rescatarla, al mismo tiempo Cristal Boy se reúne con el Sr. Shultz director de la prisión y conocedor del secreto de Catherine, este ante la visita de Cristal Boy negara conocer cualquier información, sin embargo ante la inminente fuga de Catherine junto a Cobra, se hará merecedor al castigo de Cristal Boy, finalmente Cobra lograra sacar a Catherine de prisión y se enrumbaran en busca de La Tortuga en donde espera Lady.

    05. Nazo! kyouteki sniper wa? (El misterioso enemigo franco tirador)

    Tras la liberar a Catherine, estos se dirigen a su refugio en el desierto, pero de pronto son atacados por un francotirador, quien es muy bueno, tanto así que logra derribarlos, al mismo tiempo Tarbash da cuenta de la situación Cristal Boy, quien se encuentra impaciente, mientras tanto los fugitivos continúan siendo acosados por el tirador quien cada vez esta mas cerca de lograr su objetivo, así llegan a un pueblo abandonado, en donde Cobra se presta como señuelo para que Catherine pueda esconderse. Mas tarde, se reúnen nuevamente y juntos esperan la caída de la noche, llegada esta se enrumbaran nuevamente al refugio, en el camino son sorprendidos por el destello de una bengala, de inmediato Catherine cae víctima del francotirador. Cobra recoge a la moribunda y huye, tras esconderla nuevamente utiliza la estrategia de volverse señuelo, cosa que logra una vez mas, así llega a una mina abandonada en donde encuentra una perforadora con la cual logra desviar los rayos del tirador, esta desiste de matar al pirata y se dirige al lugar donde yace la moribunda Catherine, fotografía su espalda y cuando esta a punto de rematarla aparece Cobra quien logra desarmarla, el tirador se despoja de su mascara y Cobra descubre que es Jane, esta aprovechando su asombro intenta dispararle, instintivamente Cobra reacciona con un certero disparo.

    06. Majutsushi no Shotai (La verdadera identidad del Mago)

    Tarbash el Mago, quien controla a Jane se da cuenta de ha perdido el sentido y le comunica el fracaso a Cristal Boy. Cobra lleva a las malheridas hermanas a su refugio. Tarbash contacta con un grupo de asesinos para que den fin al pirata, más tarde el mago ejerce nuevamente su control sobre Jane quien recobra la conciencia y ataca al pirata con una serpiente robot, pero se equivoca y los infelices oportunistas de turno contratados por el mago terminan siendo victimas del peligroso robot asesino, el alboroto termina despertando al pirata quien pone orden en el lugar. Más tarde, Cobra llega aun acuerdo con un informante quien lo mantendra al tanto de las acciones del mago Tarbash, al mismo tiempo la semilla implantada en Jane comienza a crecer, situación que la que pone cada vez mas cerca de la muerte, Cobra decide entonces ir en busca Tarbash, pero se encuentra con que el hábil mago ha plantado sus semillas en un gran grupo de mujeres quienes atacan al pirata, mientras está en la ciudad. Mas tarde Cobra y su pequeño amigo informante regresan a la nave La Tortuga, para llegar en los precisos momentos en que Catherine agoniza lo que finalmente significa la recuperación total de Jane.

    07. Jane no ada (El enemigo de Jane)

    Cristal Boy enfurecido por la ineficiencia de Tarbash le da un ultimátum, pues si no termina pronto con Cobra le dará muerte, así el mago decide ir personalmente en busca del pirata, mientras tanto Catherine es sepultada y Jane se recupera, en ese momento son atacado por Tarbash, quien envía una tormenta de plantas somníferas, su ataque no tiene efecto en Lady quien lo enfrenta, pues todos los demás han caído inconscientes, tras una dura batalla el villano se ve despojado de la parte superior de su traje, con lo que queda expuesto al sol, el cual lo debilita rápidamente, así que no le quera otra mas que huir. Más tarde, cuando se dirige a tomar un baño hidratante es atacado por Cobra quien descubre que el mago cuenta con una poderosa defensa, y que un ataque de larga distancia nunca dará resultado, sin embargo en una segundo intento lograra acercarse lo suficiente para eliminarlo, en camino de regreso a su refugio se encuentra con Lady quien le informa que Jane a huido, por lo que se dirigen ala ciudad, al llegar se dan con la sorpresa que la caza recompensas se bate en duelo con Cristal Boy. Cobra y Lady llegan solo para poder reconfortar a la moribunda, Cristal Boy envía a todos su hombres en busca del pirata, y este raudamente sale decidido a saldar cuentas.

    08. Gekitoo! Cobra tai Boy (El enfrentamiento final Cobra vs. Cristal Boy)

    Cobra intercepta una de las patrullas de Cristal Boy y obliga a uno de ellos a enviar una informe errado, con lo que dirige al grueso de los lacayos a una trampa, Lady con La Tortuga da pronta cuenta de ellos, por su lado Cobra llega al refugio de Cristal Boy y tras eliminar a su guardia personal, busca enfrentarlo, sin que este asome, por lo que amenaza con destruir las fotos de los tatuajes de Catherine y Jane, con lo que finalmente el enemigo da la cara. La lucha se inicia y se torna muy complicada pues Cobra se da cuenta de lo inefectiva que resulta ser la Psicoarma en contra de su enemigo, así se ve forzado a probar una nueva estrategia y recurre al uso de su pistola, sin embargo las balas tampoco tienen mucho efecto en el hombre de cristal, quien le propina un duro castigo, sin embargo a pesar de todo, ninguno de los dos puede consolidar su victoria, por lo que finalmente no queda otro camino que batirse en duelo.

    09. Shutsugen! kaisoku Snow Gorila (La llegada de Snow Gorila)

    Tras derrotar a Cristal Boy, Cobra no puede olvidar a Jane y Catherine por lo que decide ir en busca de la tercera de las hermanas llamada Dominique, para ello se dirige a un helado planeta, allí tras hacer algunas averiguaciones decide tomar un tren que cruza el helado desierto, pues al parecer ella pertenece a un ejercito de atracadores que sirven a la Organización y operan en el desierto, su información resulta precisa y pronto el tren es atacado por los ladrones. Cobra se hace pasar por un miembro de la Organización, por lo que es recibido por la capitana Sandra, otro importante elemento de la mafia, mas tarde encuentra a Dominique la cual le causa una tremenda impresión pues el parecido con Jane es asombroso. Por su parte, Sandra descubre que algo no marcha bien y se da cuenta de que en su grupo de asaltantes existen agentes de la Patrulla de la Vía Láctea infiltrados, y Dominique es una de ellas, por lo que la sentencia a muerte. Cobra interviene y destruye a los verdugos mecánicos, Sandra se da cuenta de la verdadera identidad del recién llegado y se desata el enfrentamiento.

    10. Irezumi no himitsu (El secreto del tatuaje)

    La lucha se hace cada vez mas difícil pues la superioridad numérica del enemigo es evidente, por lo que deciden huir, sin embargo Sandra no esta dispuesta a dejarlos con vida y ordena su eliminación inmediata, así son perseguidos por todo el grupo de asesinas, gracias a los conocimientos de Dominique del lugar llegan a conseguir unos esquís con los cuales emprenden la huida. Una vez fuera del cuartel de Sandra la persecución se desata a través de una gran pendiente, pronto aparece el final de esta, y es allí en donde espera Lady y la nave La Tortuga. Mas tarde, Cobra le cuenta el triste final que tuvieron sus hermanas, ya enterada de la situación Dominique, decide conocer el secreto de los tatuajes, Cobra estudia las fotos de los tres tatuajes y los combina, obteniendo buenos resultados, sin embargo aun son seguidos muy de cerca por la gente de Sandra, a pesar de ello Cobra decide enrumbar a planeta Zados, lugar al que finalmente llegan.

    11. Tsuna no wakusei Zados (Zados, el planeta de arena)

    Al arribar al planeta Zados son atacados por la nave de Sandra, pues al parecer no lograron perderla, esta al fin conocedora del lugar en donde se encuentra el tesoro pone en practica un astuto plan, y divide sus fuerzas en dos, por un lado se encuentra un tanque llamado Ovega Negra el cual se entierra bajo la arena y solo aparece para atacar a La Tortuga y por otro ella se dirige a la pirámide en donde se encuentra el legendario tesoro. La Tortuga es acosada por la Oveja Negra, quien cumplen su objetivo de distraer a La Tortuga mientras su capitana llega a la pirámide. La situación no puede continuar y La Tortuga aterriza junto a la entrada de la pirámide, Cobra rápidamente sale en persecución de Sandra, tras sortear muchos problemas y una que otra trampa, Cobra da alcance a Sandra en el momento en que su fiel mascota Dover se enfrenta al guardián de la cámara del tesoro, pronto Cobra y Sandra son atrapados por el guardián, Sandra logra liberarse y huye dejando atrás al pirata, este asesina al guardián y descubre un pasaje a la cámara del tesoro. Sandra al llegar se lleva una gran sorpresa pues Cobra le dice que no existe nada fuera de lo común, sin embargo tras buscar un poco la temible Sandra solo toma un extraño objeto en forma de huevo.

    12. Osorubeshi saishuheiki (El arma más poderosa)

    Sandra toma el curioso artefacto y le cuenta a Cobra la verdadera naturaleza que este tiene, inmediatamente el huevo se transforma en una gran espada, el pirata sorprendido huye, pues la endemoniada Sandra no para de destruir el lugar. Impresionado por las revelaciones, Cobra pide alguna información a Lady pues en La Tortuga existe variada información al respecto, sin embargo, la parte mas importante, el capitulo 3 se ha perdido. Al momento aparece nuevamente Sandra quien esta vez convertida en una gigante busca matar al pirata, en medio de la persecución llegan a la cúspide de la pirámide, en donde se encuentra el secreto de la preciada arma.
    Cobra cae de la pirámide y desaparece, Sandra se marcha, dejando atrás a una Tortuga envuelta en llamas, Dominique busca a Cobra y juntos van tras Sandra quien en ese momento termina de eliminar a sus camaradas de la Organización. Tras una provocación del pirata reaccionara nuevamente centrara su atención en él, pues lo creía muerto. Cobra vuelve a La Tortuga y ordena cambiar a la formación C con el fin de escapar, La Tortuga con forma de serpiente se entierra en la arena, pero pronto son seguidos por Sandra, así llegan a un océano subterráneo en donde existe una replica invertida de la pirámide, el astuto pirata expone a La Tortuga y el arma inicia su transformación, cosa que es aprovechada por le pirata para poner en practica un arriesgado plan.

    13. Shin no ruureto (La ruleta de la muerte)

    Tras encontrarse navegando sin rumbo fijo, Cobra se entera de que un nave con una gran cantidad de oro se ha extraviado, inmediatamente su agudo olfato le dice que no ha sido un accidente y pronto ordena a Lady cambiar el curso de La Tortuga y arriban a un conocido casino propiedad de Hamer Bolt Joe, importante miembro de la Organización. Cobra y Lady se introducen en los dominios del mafioso, y se separan para lograr resultados más rápidos, Lady descubre la nave con el preciado cargamento, sin embargo en la pesquisa será capturada, Cobra por su lado conocerá a una linda camarera quien le ayudara en su investigación pero pronto su verdadera identidad será descubierta. Hamer Bolt, envia a sus hombres a buscarlo, logrando conducirlo a una trampa, sin embargo tras algunas maniobras lograra salir victorioso y buscara enfrentarlo, Joe conocedor de la reputación del pirata, lo conducirá a una nueva trampa, sin embargo no tardara mucho en ser derrotado, Más tarde, el pirata conocerá que la bella camarera es nada menos que una integrante de la patrulla de la Vía Láctea lo que lo dejara mas que sorprendido.

    14. Dai maoo Galtan (El diabólico Galtan)

    Mientras la tortuga recorre el espacio una bella joven irrumpe en la nave, de pronto aparece Galtan un viejo y poderoso mago quien la reclama. Cobra se le enfrenta y éste lo reconoce, acto seguido toma a La Tortuga y se enrumba a su hogar. Allí el pirata es apresado, sin embargo al poco tiempo aparece Belamy la joven que irrumpió en La Tortuga y lo libera, en la huida llegan ante la presencia de Galtan quien le ofrece al pirata unirse a él, el pirata rechaza la oferta lo que hace enfurecer al mago, quien le hace tragar un semilla mágica, Cobra es victima de un hechizo y comienza a engordar, sin embargo el conjuro no tiene el efecto esperado, y pronto es salvado por Belamy, quien tras rescatar la semilla se la hace tragar al malvado Galtan, Belamy lanza el hechizo y el mago comienza a engordar hasta que revienta, esto es aprovechado por Cobra y Belamy que huyen, en el camino encuentran a la nave La Tortuga convertida en piedra al igual que un sin numero de jóvenes todas victimas de un hechizo. Belamy refiere a Cobra que en esa habitación existe un cráneo el cual es el único punto débil de mago, este aparece repentinamente y se entabla la lucha. Cobra casualmente descubre el cráneo y le dispara, inmediatamente cae una botella, la cual atrapa al mago, quien no para de suplicar por su libertad; al mismo tiempo todos los hechizos lanzados por este pierden efecto y a Cobra no le queda otra que recibir el profundo agradecimiento de las jóvenes liberadas.

    15. Ryuu suisho no tomoyo (El dragón de cristal)

    Al encontrarse nuevamente sumergido en su antigua existencia, Cobra recuerda un importante capitulo de su vida pasada en la cual un comisario llamado Vega le tendió la mano alguna vez, estos recuerdos pronto harán que el pirata busque a su viejo amigo, quien ahora se encuentra en una difícil situación, pues ya despojado de su cargo de velador de la justicia, es ahora uno de los prófugos mas buscados, pues se ha convertido en un ferviente defensor de la libertad en su planeta, el cual ahora esta bajo las garras de la tiránica Organización. Cobra se presenta ante él y le recordara el favor que le debe, pues el comisario no lo reconocerá con su nueva cara, Vega recién entonces le pedirá su ayuda para recuperar el Dragón de Cristal una misteriosa y hermosa gema símbolo de su planeta, la cual ha sido robada por la gente de la Organización, y se encuentra en exhibición en un museo de estos. Cobra pronto se une a su causa y juntos idean un arriesgado plan, así se harán pasar por un famoso tasador de antigüedades y su ayudante, para introducirse en el museo el cual goza de una gran fama por ser inexpugnable, pues si bien durante el día el museo esta custodiado por sendas torres antiaéreas, por la noche el clima del planeta se encargara de que ningún objeto surque los aires a riesgo de ser evaporado al ser tocado por un rayo. Sin embargo Cobra y su amigo se darán maña para salirse con la suya, aunque esto tenga un costo alto para el comisario.

    16. Jigoku e! Rock Ball (¡Hacia el infierno! Rock Ball)

    El tranquilo viaje nocturno de Cobra es interrumpido por un miembro de la Patrulla de la Vía Láctea, quien le ordena detenerse, este decide no hacer caso a las indicaciones e intenta huir, sin embargo su fuga no durara mucho y pronto será alcanzado por el oficial, este finalmente se identificara y la suerte del pirata cambiara, pues resulta ser Dominique, ella le cuenta acerca de una peligrosa misión que tiene entre manos y le propondrá el trabajo, a cambio del cual recibirá muchos golloríos, para llevar acabo la peligrosa misión, deberá convertirse en el mejor jugador de Rock Ball de la galaxia. Cobra recuerda lo peligroso que es este deporte, pero termina aceptando solo por que se lo ha pedido ella y es enviado al planeta Ralou en donde es presentado como Joe Wiliams, pronto se hará amigo de un jugador con el que comparte la habitación, quien lo pondrá al tanto de todo lo que sucede en ese lugar, de ahí en adelante poco a poco se ira introduciendo en el peligroso mundo del Rock Ball, tras afrontar algunos problemas en poco tiempo el nombre de Joe Wiliams será conocido por los demás jugadores quienes verán en él a una gran estrella.

    17. Narazumono chirmu (El equipo de los bribones)

    Tras llegar a convencer a Oona, el administrador de la liga, de su gran potencial, Cobra será invitado a jugar un encuentro especial contra los máximos campeones de este deporte los infames Red Saxons. Así Cobra se vera en al necesidad de formar un equipo y para ello tendrá que escoger seis de entre todos lo jugadores inscritos, en la liga. Así encontrara a un viejo conocido llamado Big the big, quien pertenece al equipo Z, Este equipo contara solo con seis jugadores lo que se ajustara a las necesidades del pirata. Más tarde, decide visitar al equipo Z y pronto encuentra a su amigo, quien en un principio no lo reconoce. Terminadas las presentaciones tendrán un desagradable encuentro con uno de los Red Saxon, quien es conocido por ser un mal perdedor, además de haber matado al hermano gemelo de los trillizos Guila, integrantes del equipo Z. Tras unos minutos de charla Cobra terminara convenciendo al equipo Z para que jueguen a su lado.

    18. Desugeemu 0078 ji (Game Desu la hora 0078)

    Tras unos días de descanso llega la fecha del encuentro, llegada la hora y tras vestir los uniformes reglamentarios Cobra y los demás se lanzan a la cancha de juego. El publico grita enfervorizado y el arbitro da inicio a las acciones, tras unos primeros minutos los Red Saxons se dan cuenta de que los novatos no juegan tan mal tanto así que pronto terminan haciendo una anotación, Oona no recibe de buena manera la sorpresa y exige a los Saxons ganar el encuentro, tras unas jugadas mas los Saxons en una jugada mas que espectacular matan a uno de los jugadores del equipo Z, quien es retirado inmediatamente del campo, la indignación es general pero el arbitro indica que la muerte del jugador fue casual. Luego llega a su fin el primer tiempo, Oona manda buscar a Cobra y le hace saber que no debe ganar el encuentro. Cobra decide aceptar su propuesta y regresa al camerino, en donde hace nuevos planes para ganar el partido, los que incluyen la revisión de una serie de radiografías de los Saxons en donde se muestran sus puntos débiles.

    19. Naruka? Gyakuten hoomuran (¿Llegara a hacer un home run que voltee el partido?)

    Tras terminar el descanso de medio tiempo se inicia el segundo tiempo, las jugadas van y vienen, hasta que en una de las carreras Cobra es victima de un doble encuentro quedando fuera de combate, es trasladado al centro medico y tras aprovechar la distracción generada por el interesante encuentro, se escabulle a los almacenes. Allí encuentra la preciada información que tanto necesita y pronto deja el lugar, tras cumplir su misión Cobra regresa a terminar el juego, su llegada es fundamental, pues sus compañeros están a punto de darse por vencidos. Sin embargo su intromisión ha sido captada por la cámara de seguridad hecho que de inmediato es reportado a Oona, este se sorprende e inmediatamente ordena a Dan Brad, capitán de los Red Saxons, que mate a Cobra en medio del encuentro, tras unos cambios en la alineación los novatos dejan a Cobra en la posición de batear, es así que toma la postura que anuncia la ejecución de un home run, Dominique pendiente de la situación se da cuenta de la maniobra de Cobra y se dirige fuera del estadio. Cobra conecta el home run exitosamente y logra sacar del estadio el microfiln con la información obtenida dentro de la pelota que cae fuera del estadio. Dominique inmediatamente pide la intervención de la patrulla de la Vía Láctea y todo termina.

    20. Shintou! Tsuna no umi no kyofu (Un duelo a muerte. El terror del mar de arena)

    En su tranquilo viaje Cobra y Lady llegan a un alejado platena y se dirigen a un bar. Mas tarde, mientras recorren el lugar, se maravillan por el mar de arena que posee el planeta en el cual incluso hay peces, a su regreso al pueblo encuentran que esta desierto, y lo único que hay son cadáveres, Cobra aprovecha la ocasión para darse una ducha mientras que Lady investiga lo sucedido.
    La cyborg es atacada por dos hombres armados con espadadas la lucha es dura pero finalmente Cobra y Lady logran escapar, de regreso a la nave tortuga se dan con la sorpresa de que esta dañada y en ella encuentran a algunos refugiados, incluso esta un anciano a quien culpan de lo sucedido, así deciden cruzar el desierto para llegar a la ciudad más cercana en busca de ayuda, en el camino al anciano les relata la historia del pueblo de los Odis una ancestral raza que vivía en el planeta antes de la llegada de los humanos. El cansancio los vence y deciden acampar. Al día siguiente cuando están a punto de llegar a su destino son atacados por los misteriosos Odis y en la lucha Lady es tomada prisionera, Cobra no espera mucho y se lanza en un ataque frontal logrando rescatar a su compañera para luego reunirse con los demás.

    21. Futari no soodo oo (Los dos reyes espada)

    Cobra y Lady idean un plan para distraer a los Odis con el fin de que los demás puedan llegar a la ciudad vecina, el plan da resultado y todo el ejercito de Odis va tras a ellos; Tras una larga batalla Cobra y Lady salen victoriosos por lo que deciden seguir a sus virtuales compañeros. El viaje dura toda la noche, más delante son sorprendidos por el nuevo día y con este llega un nuevo grupo de enemigos. Cobra y Lady son capturados y llevados al fuerte San Luc, hogar de Babel, actual rey de los Odis, Cobra logra escapar y se dirige en busca de Lady en el transcurso llega al lugar en donde el rey Jig se encuentra cautivo, este le pide lo libere y le cuenta como fue que Babel tomo su lugar, Cobra recién entonces se da cuenta de la verdadera naturaleza los Odis acepta ayudarlo. Pronto se presentan ante el impostor y la sorpresa de los súbditos es inmediata, Babel acepta el reto y la lucha se inicia. Tras unos primeros golpes se descubre que Babel utilizaba un androide para mantener toda su fuerza, finalmente Cobra decide enfrentarlo solo y termina él

    22. Chitei no kyaku (Visita a lo profundo de la tierra)

    Tras un tiempo de descanso el pirata decide ir en busca de un viejo amigo a quien no ve hace mas de cinco años, al llegar es testigo de algunos atentados causados por dos extrañas maquinas en forma de esfera las cuales pueden moverse tanto en la superficie como por debajo de la tierra. Cobra logra destruir a uno ellas mientras la otra logra huir, pasado el incidente llega al hogar de su amigo dándose con la sorpresa de que la casa se encuentra en ruinas y solo un pequeño androide se encuentra en el lugar. Pronto el pequeño reconoce al pirata, se alegra mucho al verlo y se apresura a mostrarle una película en donde su viejo amigo le anuncia que le queda poco tiempo de vida y, además, le cuenta que hace un tiempo secuestraron a su nieta. Al mismo tiempo un escuadrón de asesinos llega a la casa con el fin de terminar con el único testigo que los ha visto, en la parte final de la película el anciano le cuenta que en el hangar existe una maquina topo la cual esta lista para operar. Cobra huye con el pequeño androide y se dirige al hangar, pronto son alcanzados por los matones quienes son destruidos en el intento de matar al pirata. Tras abordar el topo se lanzan a las profundidades de la tierra en busca de la joven. Tras una pequeña escaramuza llegan a una mina subterránea en donde encuentran a todos los pobladores que habían desaparecido del pueblo. Cobra encuentra a la chica y con su ayuda llegan al centro de mando. Tras unos certeros disparos hace colapsar la fuente de energía y pronto el lugar colapsa.

    23. Kaitei no bohyou (El epitafio del mar profundo)

    Al conseguir unos días libres Dominique decide pasar unas cortas vacaciones en compañía de Cobra en un alejado balneario, sus vacaciones son abruptamente interrumpidas cuando son testigos del hundimiento de un lujoso yate que transportaba una gran cantidad de Joyas. Al acercarse a ver lo sucedido son atacados por un grupo de barracudas robot y unas extrañas mujeres que pueden respirar bajo el agua, la lucha se desata y Dominique es tomada prisionera. Cobra por su parte es herido en el brazo por un dardo envenado por lo que termina perdiendo el sentido.
    Más tarde, se recupera solo para enterarse de que Dominique ha sido raptada por los secuaces de Iron Head. Cobra decide ir en busca de su bella amiga y solicita el apoyo de Lady y La Tortuga, así con la ayuda de un submarino se interna en las profundidades del mar para finalmente llegar a una fortaleza submarina; tras una breve escaramuza logra introducirse a la fortaleza e inicia su destrucción, pronto se encuentra frente a frente a su mortal enemigo, tras ponerla fuera de combate rescata a Dominique y se marchan del lugar. Pronto Cobra se dará cuenta que Iron Head es muy difícil de vencer y tendrá que dejar a Dominique a un lado para poder hacerle frente.

    24. Roboto wa ikaga? (¿Que le parece un robot?)

    Al pasar por un mercado de chatarra Cobra y Lady, son abordados por un locuaz vendedor quien los convence de llevarse un pequeño robot de apariencia muy frágil. Cobra termina comprando el trasto y se da cuenta que tiene encadenado a uno de sus brazos la mano de otro robot. Cobra rompe la cadena y luego se dirige a terminar con lo que lo trajo al planeta: robar el banco de la Vía Láctea. Al amanecer del día siguiente se da con la sorpresa de que toda la gente de la ciudad esta muerta, pronto descubren que los causantes de tal tragedia son los robots del lugar, quienes al parecer han perdido el control y solo buscan exterminar a los seres vivientes. El pirata y su compañera son atacados, pero estos robots no presentan reto alguno, tras un tiempo se dan cuenta de que el pequeño robot recién comprado ha desaparecido. Tras deambular por la ciudad logran encontrar al pequeño robot, quien tras haber recuperado la memoria les cuenta que él es el guardián de una extraña arma con forma de robot la cual tiene la capacidad de absorber todos los objetos metálicos con algo de inteligencia, para así formar un gigantesco robot cuyo único fin es el exterminio de toda forma viviente. La situación se vuelve insostenible y el pequeño sugiere un arriesgado plan y Cobra decide seguir al pequeño, pues no parece haber otra salida. Finalmente todo regresa a la tranquilidad y todos continúan con su vida.

    25. Kobura ga shinda! (Murió Cobra!)

    Tras robar un valioso botín de las arcas de la organización, Cobra será puesto en la lista negra de la organización, así estos tomaran la decisión de raptar a Lady cosa que lograran con éxito, al enterarse se la situación Cobra ira en su busca y tras poner fuera de combate a los soldados de la Organización se encontrara con uno de sus viejos enemigos, tras una pequeña muestra de lo que le pasara a su compañera si no devuelve lo robado, Cobra decide rendirse, tras liberarse de los grilletes que lo apresaban Cobra decide liberar a Lady, pero es descubierto por un soldado quien lo empuja hacia la caldera de nitrógeno liquido en donde se congela instantáneamente; lady pone fuera de combate a los soldado y recoge a Cobra quien esta prácticamente muerto. La cyborg lleva el cuerpo con su viejo doctor quien tratara de descongelarlo de inmediato. Sin embargo las tropas de la organización los han seguido; tras una breve huida son alcanzados por los esbirros de la organización, sin embargo las cosas cambiaran rápidamente pues Cobra se recuperara milagrosamente. Al día siguiente, fecha en la que embarcaran una gran carga de oro de la Organización, nuevamente el pirata robara el preciado cargamento pero esta vez no podrán recuperarlo.

    26. Senka no kanata ni (Hacia el mas allá de la batalla de fuego)

    Tras un tiempo de inactividad el pirata ira en busca de algo de acción, así llegara a un lejano planeta el cual se encuentra dividido por una guerra civil, pronto aprovechara la confusión y se apoderara de un preciado tesoro. El pirata se encuentra con un pequeño niño huérfano, asi que no le quedara mas remedio que llevarlo con el, más tarde se encontrarán con un grupo de soldados, y se hace pasar por un profesor universitario que busca dejar el planeta. Sin embargo tras un pequeño accidente se descubrirá la verdad y Cobra quedara al descubierto como un sucio saqueador. Pronto llegaran al acuerdo de repartirse el tesoro en partes iguales una vez que lleguen al puerto espacial más cercano. Una vez acordado, trataran de cruzar el desierto para llegar a la única ciudad que aun cuenta con un puerto espacial, en el trayecto la situación se pondrá muy peligrosa pues se descubre que entre los integrantes del grupo hay un soldado de la facción contraria, quien tiene la intención de eliminar a todos, uno a uno irán cayendo los soldados hasta finalmente quedar solo Cobra y el pequeño, finalmente y tras una breve escaramuza el pirata terminara con el suplantador y dejara al pequeño a espera de su mamá.

    27. Aku no tennoo! Saramandaa (El emperador del mal Salamandor)

    Tras recibir una llamada de Dominique, Cobra y Lady van en su busca, sin embargo a los pocos minutos la joven tendrá un desagradable encuentro con el jefe máximo de la mafia, el temible emperador Salamandor. Al llegar al apartamento de Dominique Cobra se dará con la amarga sorpresa de que su amiga ha muerto, al mismo tiempo una potente bomba colocada en La Tortuga hace explosión. Tras dejar a Lady al cuidado de un viejo amigo, el pirata se dedica a investigar quien es el culpable de la muerte de Dominique como del atentado contra Lady, finalmente tras muchos esfuerzos se entera de que un corrupto policía es el principal responsable de los hechos. Más tarde, ayudado por dos jóvenes logra reunirse con él y lo confronta, saliendo la verdad al final del encuentro, que termina con la muerte del policía.

    28. Kobura ikari no den puku e (Hacia la venganza de la ira de Cobra)

    Tras conocer la verdadera identidad del responsable de la muerte de Dominique y la explosión en La Tortuga, el pirata decide ir en busca de sus viejos camaradas, pronto se encuentra en un lejano planeta en donde la ley no existe y solo el mas fuerte sobrevive, allí encuentra su viejo amigo Dog Zavala, quien aun no ha perdido la costumbre de meterse en líos, pronto Dog reconoce a Cobra y tras unos pequeños retrasos van en busca de Pumpking otro de sus antiguos compañeros, sin embargo el gigante Pumpking se encuentra recluido en una prisión controlada por la Organización, asi Cobra y Dog trazaran un astuto plan que dará resultado, finalmente los tres viejos amigos se enrumbaran en busca de su cuarto compañero.

    29. Hyokubo no otoko atsuki chi yo (El hombre del polo norte)

    Tras rescatar a Pumking de la prisión, se dirigen en busca de Bud viejo cámara de Cobra y antiguo compañero de aventuras del grupo, para ello se dirigen al planeta Neptura lugar donde vive Bud. Al llegar se dan con la sorpresa de que su antiguo compañero ha sido capturado por la Organización quienes intentan asentarse en el lugar, Cobra, Dock y Pumpking, idean un arriesgado plan y logran rescatarlo. Finalmente y cuando todo ha pasado Bud, les cuenta que ha cambiado totalmente su vida y ahora es parte de la tripulación de un barco pesquero. También se dan con la sorpresa de que está comprometido con una bella joven y no le interesa volver a luchar bajo ninguna circunstancia.
    La reacción de Dog no se hace esperar y se enfada pues cree que Bud debe ayudarlos a tomar venganza en contra de Salamandor. Tras escuchar sus razones Cobra y los demás deciden retirarse, pero cuando se están marchando llegan a ver que una nave de Salamandor se dirige al barco de su amigo. Pronto se dirigen al lugar pero poco pueden hacer pues cuando llegan todos están muertos y Bud esta herido, sin embargo, Cobra enfrenta directamente a la maquina de la Organización, que finalmente es detenida.

    30. Saramandaa wo taosu hoo (El método de derrotar a Salamandor)

    Una vez completos, los cuatro amigos se dirigen en busca de un conocido funcionario de la organización quien es muy cercano a Salamandor, una vez con él, Dog toma su forma y lo suplanta, tras eliminarlo se enrumban al lugar en donde tiene lugar la convención de la Mafia de la Vía Láctea. Tras mezclarse con los invitados, Cobra intenta acabar con Salamandor pero Bud lo detiene y le explica que tiene una barrera protectora muy especial, la cual no puede ser vista por cualquier humano y que esta compuesta por cuatro androides que forman un cubo perfecto alrededor del Villano.
    Cobra rápidamente concibe un plan para hacer que el villano salga de su campo protector, así va en busca de uno de los luchadores quienes harán el espectáculo principal de la convención y tras matarlo toma su lugar. Durante lucha, la cual estaba arreglada, Cobra pone fuera de si a su oponente quien lo ataca a muerte, esta emocionante pelea hace que Salamandor se descuide un instante, tiempo suficiente para que el pirata logre asestarle un certero disparo en la cabeza, en ese momento las luces del local se apagan y la confusión reina, cuando vuelve la luz, Salamandor cae desde su palco sobre los invitados. Instantes después Cobra y compañía abandonan el lugar seguros de haber vengado la muerte de Lady y de Dominique así como de todos los muertos a causa de la Organización.

    31. Abayo! Ore no cobra (Adiós mi cobra)

    Mientras pasea por su pueblo natal Bud es sorprendido por una extraña fuerza sobrenatural, que termina eliminándolo en un instante, mas tarde el gigante Pumpking también es victima de un extraño ser quien lo elimina con mucha facilidad. Ajeno a cualquier cosa Dog se divierte con una bella mujer a quien invita a su habitación, pronto es atacado por esta, quien le revela su verdadera identidad antes de huir. Al mismo tiempo Cobra se encuentra con una bella mujer que se parece mucho a Dominique, sin embargo esta resulta ser la señorita Rado, dueña de la Organización Rado quien termina invitándolo a visitarla alguna vez. Cobra se da con la amarga sorpresa de que su amigo Dog ha sido quemado vivo, este con su ultimo aliento le revela la identidad de su atacante: Salamnador. Cobra decide aceptar la invitación de la señorita Rado y de esta manera se conecta con la organización Rado, que no es otra cosa mas que una nueva cara de la mafia de la Vía Láctea, pronto Cobra se da cuenta que la señorita Rado es en realidad Dominique, a quien le habían sometido a un lavado cerebral. Asimismo, descubre que el verdadero propósito de las estatuas que la organización esta colocando en la orbita de cada planeta es el dominio total, Salamandor hace su aparición y pronto el lugar se desploma, Cobra y Dominique huyen y llegan a una extraña habitación en donde también se encuentra Salamandor, Cobra intenta detenerlo pero no puede, finalmente un certero disparo da en el centro de una extraña bóveda y el espíritu de Adolfo Hitler es liberado para disiparse en el ambiente.

  • Una fujoshi y un gamer. Reseña del manga «Qué difícil es el amor para un otaku»

    Una fujoshi y un gamer. Reseña del manga «Qué difícil es el amor para un otaku»

    La protagonista Narumi Momose esconde un secreto: es otaku. La única persona que lo sabe es su amigo gamer de la infancia Hirotaka Nifuji a quien no ve desde la secundaria. Sin embargo, por misterios del destino acaban trabajando en la misma oficina y ahora su secreto corre peligro de ser develado. Así empieza el manga «Qué difícil es el amor para un otaku» (o también conocido como «Wotakoi»), una historia con el que cualquier otaku y gamer puede sentirse altamente identificado. ¿Tus enamorados te han dejado por ser otaku? ¿Vas a comprar mangas de chicas moe a escondidas? ¿Prefieres quedarte en casa jugando shooters que salir a una cita? ¿Qué es una cita? ¿Shippeas a tu novio con el novio de tu amiga? Este manga josei retrata en una clave cómica las dificultades y peripecias de ser un adulto otaku. Entonces si deseas explorar un mundo cotidiano más allá de las historias situadas en la escuela, Wotakoi es para ti. Lo mejor es que el manga traducido al español ya llegó a Perú licenciado por ECC con una interesante edición y pueden encontrarlo en Ibero librerías.

    Nadie en la oficina se puede enterar que soy otaku (ni fujoshi)

    La protagonista es la romántica y kawaii Narumi Momose: una amante del yaoi (fujoshi) y los videojuegos otome (citas románticas) que oculta su identidad otaku porque todos los chicos con los que ha salido le terminaron cuando se enteraron de sus aficiones. Entonces imagínense cómo se sintió el primer día en su nuevo trabajo de oficina cuando se encuentra con Hirotaka, su amigo gamer de la infancia, quien la reconoce en el pasillo y le dice “No te veo hace años. ¿Irás al próximo Comiket?” (mercado de mangas de dibujantes aficionados que se celebra dos veces al año en Tokio). Para su suerte, solo escuchó el comentario su senpai llamada Hanako Koyanagi (que casualmente es una famosa crossplayer que también oculta su identidad en el trabajo) y el senpai de Hirotaka llamado Tarō Kabakura (el jefe de todos que teme revelar que también es un otaku. Además es novio de la crossplayer, pero ocultan su relación amorosa en la oficina).

    La mangaka Fujita publicó «Wotaku ni Koi wa Muzukashii» o «Qué difícil es el amor para un otaku» como webmanga en el 2014 directamente en la web Pixiv que según el portal Medium:

    “Pixiv funciona como un servicio de red social japonesa especializada en dibujo e ilustración, ya sean autores aficionados o profesionales. Para subir una obra es necesario crear un perfil de usuario gratuito. Cada usuario tiene un buzón de mensajes que le permite interaccionar con otras personas, valorar sus obras y dejarles comentarios”.

    Luego fue serializada por Comic Pool de Ichijinsha como un josei y acaba de terminar en julio 2021 tras 10 volúmenes. También cuenta con una adaptación al anime producida por A-1 Pictures que salió en el 2018 con 11 capítulos y 2 OVAs (se viene la tercera). La mangaka destaca por su humor. Inclusive cuando uno abre el manga de la edición de ECC, en la sinopsis ella describe su historia de la siguiente manera:

    Si colocas el manga a la luz aparecerá un kaomoji (emoticon japonés) satinado debajo de la descripción \( ´ ▿ ` )/
    Esta edición tiene la biografía de los cuatro personajes principales entre capítulos. Esta es la biodata de Narumi Momose. “Es del tipo polígamo, que ama al mismo tiempo y por igual a varios husbandos”. Este tipo de páginas extras entre capítulos le añade un toque especial a esta edición de la editorial ECC.

    El chico gamer, sus cigarros y el bar después del trabajo

    El punto fuerte de «Wotakoi» (el nombre que toma el manga en inglés) son sus personajes. Hay mangas que destacan por el estilo del dibujo del mangaka o por los magníficos escenarios, pero en Wotakoi resalta la capacidad de la mangaka Fujita para captar los momentos cotidianos. Esto le confiere profundidad a los personajes, pues el lector accede a sus mundos interiores en esos instantes que podrían no parecer importantes pero que definen la personalidad de uno.

    Un lugar al que suelen ir bastante después de la oficina es al bar. Los personajes tienen conversaciones interesantes que hacen avanzar la trama, pero a la vez se siente como un momento cotidiano. En Japón existe una tradición llamada “nomikai” que consiste en ir con los compañeros de oficina a tomar alcohol después de un largo día de trabajo para construir relaciones laborales sólidas. Y si tu jefe te ha dicho para ir, es imposible negarte a menos que quieras perder el trabajo (es una convención social algo complicada en ciertas situaciones. Existe mucha presión social detrás). Pero en Wotakoi se ve la parte agradable de esta tradición, pues los 4 amigos disfrutan de ir voluntariamente. Aquí surgen muchas conversaciones importantes para la trama como la que se muestra a continuación que aparece en la página 5 del manga: Narumi y Hirotaka van después del trabajo al bar luego de su primer encuentro en el pasillo. Ella le confiesa que nadie puede saber que es otaku y le cuenta sus traumas amorosos. Él responde: ¿Y por qué no buscas a alguien que comprenda a una otaku?

    Está claro que él quiere una relación romántica con Narumi, pero ella es tan despistada que no se ha dado cuenta y lo ve como su amigo otaku gamer. Hasta que él se confiesa y todo da un giro de 90 grados. El manga desarrolla toda esta relación atípica donde se supone que son enamorados, pero realmente parece una etapa de coqueteo porque Narumi aunque ha aceptado ser su novia, irá descubriendo de a pocos sus verdaderos sentimientos hacia Hirotaka.

    Hirotaka es un chico que juega videojuegos fuera del trabajo (y es bastante bueno). Es serio, callado, eficiente en el trabajo y fuma cigarros todo el día. También es considerado guapo por las chicas, pero a él no parece importarle. Puede entender a Narumi mejor que nadie por eso después del primer día de bar luego de trabajo le dice si acaso no es tonta:

    Narumi: ¿¡Se puede saber a quién llamas tonta!?
    Hirotaka: A ti claro. Eres tonta, tonta, tooonta (baka!) y pecho plano. Si estuvieras conmigo reuniría material, te subiría de nivel, saldría contigo cuanto quisieras, y aunque hicieras horas extras, te esperaría. No te decepcionaría ni te haría llorar, ni haría que dijeras que te habías equivocado. Y encima puedo ir contigo a vender en el evento del fin de semana que viene”.
    Narumi: ADMITIDO
    Y es así como los dos otakus empezaron una relación…
    ¿Es esta una Jojo referencia? Un manga sobre otakus por supuesto que tiene muchas referencias a otros mangas.

    El detalle de las carátulas que dividen cada episodio

    Ya se resaltó el fino humor de la mangaka Fujita. Lo interesante que le añade la edición en físico del manga de ECC Comics es continuar con esa clave de comedia inclusive en las ilustraciones que dividen cada episodio. También en la parte inferior de cada página (al costado del número) hay diferentes frases. Aquí van unos ejemplos:

    Hanako es la senpai de Narumi y también una famosa crossplayer. Ambas son fujoshis y tienen una relación amical bien particular y divertida (shippean a sus propios enamorados).
    Al costado de la página 24 dice: «(Índice de sincronización: 120%)». Esta es una referencia a Evangelion, pues en esta escena había una pelea por quién era la mejor waifu. Hirotaka imita a Gendo Ikari.

    El humor, el mundo otaku y la vida fujoshi

    Se destacó líneas arriba que el punto fuerte son los personajes. Otro punto para tener en cuenta es cómo se retrata el mundo otaku con tanto humor. Esto se manifiesta de diferentes formas, pero una bastante especial del manga es la relación amical entre las dos fans del yaoi Narumi y Hanako. Tienen una amistad que cualquier otaku desearía encontrar, pues su nivel de sincronicidad es altísima: van a comprar mangas juntas (directo a la sección Boys Love), se admiran mutuamente (Narumi no sabía que Hanako era la famosa crossplayer que admiraba y Hanako no sabía que Narumi era la gran escritora de doujinshi yaoi que admiraba) y hasta shippean a sus propios novios. También los obligan a cosas como estas:

    El chico del parche es Hanako en modo crossplayer. Narumi está al borde de las lágrimas. Los enamorados están viendo toda la escena de lejos. Este tipo de momentos cotidianos son el fuerte de Wotakoi: dos parejas otakus yendo a una convención todos juntos. Qué mejor que tus amigos y tu pareja comprendan tan de cerca y compartan las aficiones más cercanas a tu kokoro.

    Los capitanes del equipo de vóley y el epílogo donde la mangaka explica cómo se le ocurrió la historia

    Para finalizar, faltaba comentar sobre los otros dos protagonistas de esta historia: Hanako Koyanagi y Tarō Kabakura (aunque faltan dos más y son los personajes más tiernos. Pero hablar de ellos sería spoiler y aparecen mucho más adelante en el manga!). Hanako y Kabakura se conocieron en la secundaria, pues ambos eran capitanes del equipo de vóley femenino y masculino (sí, hay muchas alusiones a Haiykuu y es bello). Se llevan como perro y gato en público, pero cuando están en privado es otro cantar. Es interesante para el lector encontrar esos momentos donde se observa cómo se desarrolla su relación más allá de las peleas (que casi nunca pasa) porque uno se pregunta cómo han podido estar juntos por más de 10 años y qué es lo que los mantiene juntos. Gracias a ellos surge el contraste entre una pareja otaku que lleva junta muchísimos años (más tsunderes) y una pareja otaku que recién empieza a volar (más kuuderes).

    Sus peleas vienen desde la época donde tenían que competir por quién se quedaba a entrenar en la única cancha de vóley

    Finalmente, el epílogo de esta edición son dos hojas donde la mangaka Fujita explica cómo se le ocurrió la idea de crear Wotakoi y lanza datos interesantes para los fans. Por ejemplo menciona que en su familia el personaje más popular es Hirotaka, que todos sus amigos son fujoshis de primera categoría y que ellos le dieron el permiso de convertir en manga sus conversaciones porque estaba obsesionada. También les pide perdón por usarlos para sus chistes.

    Y así culmina esta reseña. Tanto la relación entre la crossplayer con el chico amante del shonen, como la relación de la fujoshi con el gamer, afirman lo difícil que es el amor para un otaku (ღ˘⌣˘ღ).

  • El Duque de la Muerte y la Doncella Oscura

    El Duque de la Muerte y la Doncella Oscura

    De niño, un joven Duque recibió la maldición de una bruja: todo lo que toque morirá. Desde ese momento su familia lo acomoda en una mansión en lo profundo del bosque con la criada Alice y el mayordomo Rob como única compañía. Vemos el amor crecer entre Alice y el Duque de la Muerte. Es un coqueteo mortal que los impulsará a buscar anular la maldición.

    EL Duque siempre mira a Alice. Y ella lo sabe.

    Titulada “Shinigami Bocchan to Kuro Maid” pero traducida como El Duque de la Muerte y la Doncella Oscura, nos muestra una historia sencilla e hilarante sobre un joven maldecido con el “Toque mortal”. Cualquier ser vivo que toque hasta por accidente, morirá en el momento.

    El Duque y Alice

    El Duque

    No se menciona el nombre ni la edad del Duque pero no parece pasar de los 20s. Tiene los ojos y el cabello de color negro, siempre usa un sombrero de copa con un traje formal. Es de porte delgado y no muy alto.

    Cuando la Bruja Sade lo maldice siendo un niño aún, su madre decidió alejarlo de la familia principal por obvias razones, pero no deja de ser triste y cruel el alejarlo así. Había pasado tiempo en compañía de la entonces también pequeña, Alice y sabía bien lo que era el contacto humano.

    Aunque vive en una mansión en la parte norte del bosque con todas las comodidades y atenciones propias de su título su situación no le deja esbozar una sonrisa fácilmente. Es muy vergonzoso y tímido. Alice trata siempre de animarlo incluso insistiendo en visitar el pueblo cercano así tengan que disfrazarse.

    Alice se acerca demasiado al Duque de la Muerte

    Es muy consciente de lo peligroso que puede ser incluso tropezar con alguno de sus sirvientes, por eso siempre luce unas ojeras por la ansiedad y preocupación constantes. Está enamorado de Alice, la criada que siempre está atenta a cualquier cosa que necesite. Pero que lo avergüenza con sus constantes actos de seducción a las que no se permite ceder, no por mantener su virtud sino porque así le ponga solo un dedo encima…. la mata.

    Toca maravillosamente el piano, incluso compone bellas melodías en caso su familia lo desherede y pueda vivir de la música. Tiene dos hermanos menores Viola y Walter que lo visitan muy de vez en cuando.

    Alice Lendrott

    Alice Lendrott

    Es hija de la criada de la familia, Sharon Lendrott, tiene la edad del Duque. Es rubia, ojos azules y tiene unas curvas de infarto. Siempre viste un vestido y velo negros que acompaña con unas medias de red muy sexys que no duda en mostrar coquetamente al Duque de la Muerte. Tiene un busto bastante generoso cuyo escote amablemente deja mostrar deliberadamente al conde cada vez que se agacha hacia él.

    Una agachadita y el pobre Duque no puede apartar la mirada

    La joven criada ama al Duque y se lo deja bien claro con sus atenciones, insinuaciones y bromas de doble sentido. Disfruta tremendamente de inquietarlo y ponerlo nervioso. Su intenso y educado coqueteo roza el acoso. Pero lo hace de tal manera que resulta muy graciosa.

    El mayordomo por excelencia Rob

    Rob

    El mayordomo, sirve a la familia del Duque por años. Es bastante mayor aunque camina bien erguido, tiene el cabello y bigotes canos. Usa un parche en el ojo derecho y está casi ciego del ojo izquierdo. Esto lo tiene más estresado al joven Duque que en más de una ocasión ha tenido que esquivar las manos a punto de tocarlo del anciano.

    El mayordomo Rob

    Por si fuera poco también le falla el oído pero a pesar de esas pequeñas deficiencias es un mayordomo ejemplar al realizar las labores en tiempo récord y con excelencia.

    Estuvo alejado un tiempo de la mansión debido a una lesión en la espalda. El día que retornó a sus labores, Viola, la hermana menor del Duque aprovechó de visitar a su hermano so pretexto de ver al anciano mayordomo. Así viejito tiene su jale.

    Viola, hermana del Duque

    Estos personajes junto al hermano del Duque, la hermana de Sade, un par de magos y la súbita reaparición de la madre de Alice ayudarán al Duque en su búsqueda para anular la maldición de la Bruja Sade, de quien se dice ya está muerta pero si su magia aún está activa puede ser que reaparezca en algún momento.

    Pobre Duque

    El Manga

    Esta historia fuer creada por el mangaka Koharu Inoue. Fue publicada en Octubre del 2017 y luego de 12 volúmenes sigue en publicación con la editorial Shogakukan y es publicado en el Sunday Webry.

    La sexy pierna de Alice

    El Anime

    La animación tiene mucha ayuda digital manteniendo la fidelidad de diseño de personajes. El director del proyecto es Yoshiki Yamakawa. J.C Staff es el estudio encargado y la Producción y Shōgakukan Music & Digital Entertainment es el encargado de la Animación.

    Es muy pronto para predecir una siguiente temporada. Por ahora disfrutemos de los 12 episodios que nos trae esta nueva temporada.

    Alice disfruta de la música del Duque

    La Música

    La música de la serie estuvo a cargo de Gen Okuda y Takeshi Watanabe. Cabe destacar que el opening y el ending son interpretados por los seiyuus Natsuki Hanae (EL Duque) y Ayumi Mano (Alice)

    El Opening

    La canción «Mangetsu to Silhouette no Yoru» (La noche de Luna Llena y de una silueta) Ambos actores de voz expresan lo que sienten Alice y el Duque. La letra es muy dulce y graciosa. Les dejo el video subtitulado en español para que lo puedan disfrutar.

    https://youtu.be/7vP-PcFIPuM

    El Ending

    En «Nocturne» escuchamos como voz principal a Ayumi Mano (Alice) dulcemente pidiendo estar junto a su amado por siempre.

    https://youtu.be/hYoFJmh67MQ

  • Vanitas no carte – Los apuntes de Vanitas

    Vanitas no carte – Los apuntes de Vanitas

    Luego de la guerra, los vampiros están casi extintos y los pocos que quedan están siendo contagiados por La Maldición de la Luna Azul.  Un humano se proclama así mismo “Doctor de vampiros» y usando «Los apuntes de Vanitas», les devuelve la salud y cordura. Pero ese libro de apuntes fue creado para destruir vampiros.

    Noé y Vanitas forman un equipo inusual

    La mayoría de los vampiros nacen durante la luna roja, pero hubo uno, llamado Vanitas que nació durante la “luna azul” y eso lo condenó a ser despreciado por los de su raza al convertirse en portador de una maldición que puede transmitirse a otros vampiros. Vagó solo por el mundo y escribió «Los Apuntes de Vanitas» o «Libro de Vanitas» que condenaría a un destino peor que la muerte a aquellos vampiros que quisieran leer su contenido.

    Amelia casi se desmaya y es ayudada por Noé

    En un dirigible cuyo destino es París, una desfalleciente Amelia es ayudada por Noé. Ella es una vampiro que se contagió de la maldición de la Luna Azul, la cual iba a ser curada por Los Apuntes de Vanitas. Habían acordado encontrarse en ese viaje. Repentinamente aparece Vanitas para llevarse por la fuerza a la enferma joven pero Noé no se lo permite y ambos luchan. La magnífica agilidad de Noé se explica en su naturaleza: también es un vampiro.

    Lamentablemente Emilia empeora y termina mordiendo a Noé, causando pánico entre todos los presentes. Vanitas nuevamente aparece y el debilitado Noé teme que sea un cazador de la iglesia dispuesto a matar a la enferma Emilia. Pero no es así, Vanitas posee el «Libro de Vanitas» que le permite anular la maldición que afecta a los vampiros. Es así que devuelve a Emilia su cordura y su «nombre» que había sido mancillado por la maldición.

    El viaje a París es en dirigible

    Noé queda fascinado al ver el libro que su maestro le había encargado buscar para verificar su autenticidad. Vanitas se presenta y revela que es un humano que heredó el libro e incluso el nombre del mismo Vanitas, el vampiro maldito que nació la noche de «Luna Azul». Le invita a Noé a que sea su guardaespaldas y aunque se niega al instante sus destinos están unidos a partir de ahora.

    Van recién dos episodios y es uno de los animes más esperados de esta temporada así que las siguientes descripciones de los personajes tendrán un poco de spoilers.

    Vanitas

    Vanitas

    Es un joven humano de cabello azul oscuro que contrasta muy bien con sus bellos ojos azules claros. Lleva un corte de cabello diferente, corto adelante y largo atrás. Lleva piercings en ambas orejas aunque se aprecia más fácilmente el que lleva en la oreja izquierda en forma de reloj de arena.

    Aparte de su cabello, llama la atención el saco que lleva pues se nota que no es su talla. Le queda grande. ¿Quizás algo que heredó del vampiro Vanitas? En su cinturón lleva no sólo dos cuchillos sujetos por alambres, también lleva el Libro de Vanitas y algunas herramientas.

    Su comportamiento es muy extrovertido y arrogante. Actúa de manera impulsiva pero sabe ponerse serio cuando es necesario e incluso puede perder los papeles muy fácilmente. Se considera así mismo indigno de ser amado, llegando a pensar que sólo alguien muy repulsivo se fijaría en él.

    Al quedar huérfano fue sujeto de prueba de múltiples experimentos llevados a cabo por el Dr. Moreau. El mismísimo vampiro Vanitas de la Luna Azul lo rescató de ese laboratorio. Y aunque no se llevaban bien, el vampiro le enseñó al joven rescatado a curar las enfermedades de los vampiros. También recibió parte del poder del vampiro Vanitas cuando este bebió de su sangre.

    Poco se sabe de su pasado, se rumorea que incluso mató a su maestro.

    Noé

    Noé Archiviste

    Es un joven vampiro de piel oscura y ojos púrpura que se vuelven rojos cuando actúa como vampiro. Lleva cabello corto y blanco. Siempre luce estupendamente elegante. Es muy amable y cortés. Se sorprende como un niño por todas las novedades que hay en París al cual llega por recomendación de su maestro para encontrar información sobre los Apuntes de Vanitas.

    Aunque al principio se niega a unirse a Vanitas, no puede negar que le interesa descubrir la verdadera naturaleza del libro por lo que debe seguir de cerca a su portador. Noé pertenece al clan de los Archiviste, cuya capacidad es la de ver los recuerdos de la persona de quien beben sangre.

    Tiene un hermoso y exigente gato blanco pelilargo con heterocromía llamado Murr que se lleva mejor con las chicas que con su propio dueño.

    Se irán presentando otros personajes. Como el Conde Parks Orlok, un vampiro lleno de cicatrices encargado de mantener el balance entre los humanos y los pocos vampiros que habitan París. Está avocado en encontrar al vampiro llamado «Charlatán» que está propagando la maldición de la Luna Azul. Como se desconoce la cura, los afectados son decapitados.

    Para evitar la pronta decapitación de Emilia y convencer al conde, Noé le ofrece traer un vampiro afectado por la maldición para que delante de él Vanitas lo cure. También veremos a Jeanne y Luca, ambos vampiros, que quieren destruir el libro de la manera correcta para salvar a los portadores de la maldición.

    El hermano de Luca sufre la maldición. Jeanne es su guardaespaldas, lleva el «Guantelete Carmesí» llamado «Carpe Diem» y es llamada la «Bruja del Infierno». Se cuenta que derrotó a más de mil vampiros que se unieron al bando de los humanos durante la guerra.

    El Manga

    Esta historia pertenece al género Fantasía, Steampunk. El autor es Jun Mochizuki y comenzó su publicación por Square Enix el 22 de de diciembre del 2015. Van 9 volúmenes y sigue en publicación. Los fondos han sido detalladamente dibujados, ante las escenas de acción todo lo demás desaparece y se disfruta en detalle las peleas.


    El Anime

    El anime viene a cargo de Estudio Bones con el Director Tomoyuki Itamura, el guión estuvo a cargo de Deko Akao y fue licenciado por Funimation. El diseño de personajes es fiel al manga. Las calles de París están preciosamente detalladas. Miel para los ojos.

    La Música

    La música del anime estuvo a cargo de Yuki Kajiura. Muy conocida por su trabajo en ese ámbito por haber trabajado en Tsubasa Chronicle, Madoka, Noir, Hack//Sign, SWA, entre otros.

    Opening

    La canción se titula «Sora to Utsuro» y la canta Sasanomaly. Divertida canción en la que vemos un día en la vida de Noé. Desde el despertar vemos su casi infantil fascinación por todo. Arrastrando a Vanitas hasta caer a una pileta.

    Ending

    La canción curiosamente se llama 0 (Cero) y la canta LMYK Durante esa suave canción vemos lo opuestos que son Vanitas y Noé, cada uno iluminado por la Luna Azul y la Luna Roja. Se aprecia el afán de Noé por acercarse a Vanitas para que finalmente al estar cerca Vanitas amenace su cuello. ¿Será cierto que estos personajes se enfrentarán al final y solo uno sobrevivirá? ¡A DISFRUTARLA!

  • Peach Boy Riverside

    Peach Boy Riverside

    Una princesa aburrida y en búsqueda de aventuras se aleja de su castillo siguiendo los pasos Mikoto Kibitsu el exterminador de onis. Junto una chica/coneja irá formando un variopinto cuarteto en un mundo donde ser diferente es motivo de persecución o muerte. Sally y Mikoto luchan contra onis pero tienen diferentes ideales.

    Humanos, onis, vampiros, elfos… de todo como en botica

    Comienza la nueva temporada de animes y este título llamó mi atención. Y aunque comienza un poco diferente al manga no es más que una cuestión de orden de eventos. Así que hasta ahí todo bien. El primer capi deja ver que en este medieval mundo los semi-humanos son considerados peligrosos por los humanos pues su lado salvaje prevalece sobre la razón.

    La fuerza de los onis es tal que los humanos no son rival

    Los onis, son otro tema. Tienen inteligencia pero se alimentan de humanos y se acercan a los reinos para pedir “ofrendas vivas” a cambio de vivir en paz. Utilizan a los fuertes monstruos-oni, (animales con cuernos similares a los oni) para atacar a los humanos. Tienen diferentes niveles de poder. Incluso pueden desaparecer todo un reino con un solo ataque.

    Ex-princesa Saltherine. Prefiere que la llamen Sally

    Saltherine Aldarake

    Alias Sally, una princesa cansada de serlo y con sed de aventuras. Luego de ver como un muchacho delgado (no mas alto que ella y al que confundió al inicio con una chica) derrotar a un oni mucho más grande, decide finalmente enfrentar a su padre y hacer prevalecer su deseo de conocer el mundo.

    Pero esta princesa no solo sale de lo común por eso. Cuando está cerca algún oni, una fuerza ajena a ella se apodera de su ser y lucha contra su enemigo hasta derrotarlo solo para luego perder el sentido. Tiene un poder oculto similar al de Mikoto. Cuando lucha la pupila de su ojo derecho toma la forma de un durazno. Ni siquiera la bruja del bosque puede indicar de donde proviene el poder que posee.

    La persistencia de Sally logra que Frau sea apreciada

    Lo que comenzó con un viaje de aventuras se convirtió en una cruzada para Sally. Quiere que el mundo sea mejor, desea fervientemente que no haya discriminación. Hay diferentes tipos de seres en este mundo: Reptilianos, elfos, onis, semi-humanos, humanos, brujas o algún oni que se quedó sin poderes. Y Sally quiere lograr que todos se respeten y toleren entre si. Parecía imposible al inicio pero va teniendo pequeños logros que la motivan a continuar.

    Llegará el momento en el que controle su poder y con tal control comenzará a sentir que no debe quedarse mucho tiempo en un mismo lugar. Siente que alguien la está poniendo a prueba con cada oni que aparece en el camino y por el bien de sus nuevos amigos debe continuar su viaje. Afortunadamente, ellos no la dejarán ir sola.

    La poderosa Frau. ¿Coneja, angel o demonio?

    Frau

    La semi-humana, se llama Frau. Es muy fuerte y se comunica de manera muy sencilla y práctica. Tiene 300 años y renunció a sus poderes hace tiempo. Es una semi-humana fuera de lo usual y eso es porque al parecer ella proviene del cielo. Ha muerto más de una vez y está dispuesta a seguir a Sally porque no solo le dio una zanahoria, sino que considera que tiene el corazón en el lugar correcto.

    Hawthorn es humano pero uno fuerte y noble

    Hawthorn Grattor

    A Sally y Frau se les unirán Hawthorn Grattor, Comandante de los Caballeros Reales del Reino de Rimdarl. Muy querido y estimado por la gente del reino. Lamentablemente su reino fue vaporizado por un oni. Se une a las chicas y acepta enseñarle a luchar con la espada a Sally. No tiene prejuicios. Rapidamente hace amistad con Frau y con Karrot.

    Eye oni detesta a los humanos.

    Karrot

    La oni llamada Eye Oni tenía un cuerno y un ojo demoniaco que le permitía reproducir varios «ojos» y espiar todo de diferentes ángulos. También podía lanzar un poderoso rayo destructor que drenaba su energía y la dejaba reducida de tamaño. Pero Mikoto se cruzó en su camino y en lugar de matarla, la despoja de su cuerno y ojo de oni.

    Un horrible ojo pero poderoso

    Cualquier oni al quedar sin lo que lo marca como tal, es despreciado tanto por los onis como por los humanos. La muerte es mejor consuelo que continuar viviendo. Pero no sucede así con esta oni. Al inicio aceptará ser espía de su raza, pero conocerá la gentileza al lado de estos humanos lo cual hará que cambie de parecer. Frau la bautizará como Karrot. Comprensible pues ¿Qué más le puede gustar a una coneja?

    Mikoto en modo lucha

    Kibitsu Mikoto

    ¿Y que hay del joven al que Sally intenta alcanzar? Se hace llamar Kibitsu Mikoto, aparentemente es débil, pero tiene una capacidad de lucha muy grande. Cuando lucha, ambos ojos muestran un durazno donde la pupila normalmente se ve. Lo acompaña un perro que habla y que sirvió al verdadero Kibitsu Mikoto. Detesta a los oni y está dispuesto a erradicarlos del mundo. Disfruta de matarlos pero no siempre se deja llevar por la sed de sangre que siente. A veces el peor castigo es dejar a un oni sin poderes.

    Mikoto y Sally son imparables cuando luchan

    La máxima compañía que acepta es la del perro. Pero en algún momento le seguirá una oni vestida de monja que le hará gastar demasiado en comida. La idea de Sally quizás llegue a calar en él algún día.

    Imperial Oni

    Imperial Oni

    Detrás de todos los onis que se presentan a luchar con el grupo de Sally, está Imperial Oni. Es muy inteligente y no muestra su poder fácilmente. Es respetado incluso por God Oni que es más fuerte que él. De correcto hablar y de intenciones aún no muy claras, sigue los pasos de los viajantes y ofrece a Sally unirse para lograr el gran fin de acabar con el odio entre humanos y onis. Los gestos que hace cuando nadie lo ve hacen dudar sobre sus verdaderas intenciones.

    El manga

    Comenzó como una Webmanga en el 2008 escrito por Coolkyousinnjya. En el 2015 se presenta el remake escrito nuevamente por Coolkyousinnjya pero ilustrado por Johanne. Publicado por Kodansha ya tiene recopilados 9 volúmenes y sigue en publicación.

    El anime

    Asahi Production es el estudio a cargo de la animación. La dirección va a cargo de Shigeru Ueda y es escrito por Keiichiro Ochi y ha sido licenciado por Crunchyroll. Esta temporada constará de 12 episodios.

    La calidad de animación es estupenda, la dosis de gore bien balanceada, hay personajes con misteriosos pasados y una intención de tener un mundo mejor. Algo que todos queremos, es difícil de llevar a cabo pero no imposible.

    La música

    La música del anime está a cargo de Takaaki Nakahashi

    En cuanto al OPENING tenemos una muy animada «Dark spiral journey» cantada por Yuko Suzuhana.

    Vemos como Sally y Mikoto hacen camino por separado pero hay un vínculo entre ellos. Ese poder que tienen en común es uno de los misterios por resolver. No es el hilo rojo del destino pero la forma en que lo presentan hace pensar que quizás sean hermanos.

    El ENDING se llama «Yoru Wo Koeru Ashikto» cantada por Miteino Hanashi. Aqui les comparto la canción. La imagen aún no está en línea pues recién ha salido el primer capítulo y está calientito.

    https://youtu.be/1BzFVuFP0ZI

    Es uno de los más esperados de esta temporada. Y tanto misterio me ha dejado enganchada. Disfrútenlo!

  • Record of Ragnarok – Dioses vs Humanos

    Record of Ragnarok – Dioses vs Humanos

    La existencia de la humanidad ha llegado a su fin. Las deidades están cansadas de ver que los humanos descuiden el mundo que habitan y por mayoría de votos va a ser exterminada. Pero la Valkiria Brunilda propone la “Lucha Definitiva” Dioses vs humanos, el Ragnarok.

    La lucha entre Dioses y Humanos. El Ragnarok

    “Shumatsu no Valkyrie”, también titulada “Record of Ragnarok” es una historia cuyo manga ha tenido mucho éxito. La animación la ha licenciado Netflix, que nos ha dejado ver los 12 primeros episodios que son tan buenos que más de uno se lo termina en una noche, solo para quedar con la miel en los labios. Afortunadamente el público la ha colocado entre los 10 primeros puestos, así que fácilmente veremos la segunda temporada a finales del 2021 o comienzos del 2022.

    A primera vista parece una serie de peleas espectaculares pero es más que eso. Cada personaje tiene un llamativo o cuestionado trasfondo que a uno le pica la curiosidad. Como el porqué una valkiria, Brunilda, aboga por los humanos y es que ella es mitad humana. Desea que los dioses sean derrotados y humillados . O el hecho de que Adán al ser hecho a imagen y semejanza de Dios tiene un poder llamado «Reflejo Divino» que le permite copiar los ataques de sus enemigos. Y el caso del «Perdedor más Grande» que es elegido porque con la experiencia ganada en la derrota, obtenía una victoria virtual recrear la pelea «en su mente».

    Los dioses que más figuran son los griegos, como , Hermes, Zeus y Afrodita; nórdicos como Thor, Loki y Odín; hindúes como Shiva, entre otros. Todos pensaron que terminaría penosamente rápido, pero terminan disfrutando el ser testigos de unas peleas bastante parejas. Los humanos le ponen tanto empeño a querer sobrevivir que rozan el nivel divino.

    Brunilda, la Valkiria

    Brunilda sustenta su petición en el artículo No. 62, párrafo 15 de la constitución del Valhalla, el cual detalla que este enfrentamiento de 1 contra 1 entre los dioses y la humanidad, constará de  13 combatientes de cada lado, el primero en lograr 7 victorias será el ganador. Si la Humanidad pierde, serán extintos, pero si logran ganar, podrán vivir por 1000 años más.

    Claro que ese artículo fue puesto como una broma por parte de los dioses ya que es IMPOSIBLE que un humano derrote a un Dios. Y aunque los dioses protestaron por perder el tiempo en una propuesta tan inútil. Brunilda sugiere que quizás teman enfrentar a los humanos. Esto ocasiona que los orgullosos dioses acepten el reto de enfrentar a los humanos.

    Los luchadores

    La Valkiria Brunilda será la encargada de elegir a los 13 humanos que pelearan en el Ragnarok contra los dioses. Ella elegirá no solo a correctos paladines de la justicia, sino también a cuestionados asesinos, inventores, visionarios o escritores o a alguien que nunca en su vida ganó una batalla.

    Por parte de los dioses participarán Apolo, Susanoo, Belcebú, Shiva, Odín, Loki, Poseídon, Zeus entre otros conocidos. Los demás serán meros espectadores de las peleas más increíbles.

    Para hacer un poco más justa la pelea, las valkirias apoyarán al luchador humano al forjar con él un volundr, un arma adecuada a la técnica que usan y en la cual colocarán sus espíritus. Solo así potenciarán el poder de un humano sobresaliente para que pueda enfrentar a un dios. Pero al hacerlo el destino de la valkiria y del humano estarán unidos.

    Son 3 espectaculares peleas en la Arena Valhalla que veremos en esta temporada. El texto da solo una idea de lo grandiosas que fueron así que hay que verlas.

    Thor vs Lü Bu

    Todos tenemos una idea de cómo luce Thor: fuerte y digno. Aparte de eso, esta versión del Dios del Rayo, es pelirrojo y lleva unos guantes llamados Járngreipr los cuales le permiten sujetar al conocido y poderoso martillo Mjolnir. Pero no es así, dichos guantes evitan que la extrema fuerza del dios dañe al martillo mientras está dormido. Cuando Mjolnir despierta es cuando Thor puede sujetarlo sin dicha ayuda y se convierte en un poderoso martillo monstruoso que tiene un corazón que late y carne que sobresale de sus uniones.

    El poderoso Thor
    Lü Bu

    Luchando por la humanidad tenemos a Lü Bu, de procedencia china/mongol, un hombre que sobrepasaba su límites entrenando día a día, llegando a dividir las nubes con ayuda de su alabarda. Llega a obtener un técnica de pelea definitiva pero nunca tuvo un rival con quien aplicarla. Montaba su caballo Liebre Roja y tenía muchos seguidores que lo admiraban. Contra lo que se cuenta, él no murió suplicando por su vida, más bien esperaba la muerte pues estaba muy aburrido.

    Mjolnir no solo es monstruosamente enorme sino también esta vivo

    Al inicial la pelea Lü Bu con ayuda de la valkiria Randgríðr forja una alabarda con la que podrá enfrentar a la máxima defensa. Con ello logra que la primera sangre derramada en la arena sea de Thor. Ambos luchadores están contentos de pelear contra alguien tan fuerte. Lü Bu parece tener mejor dominio de la pelea pero Mjolnir despierta y todo cambia. Thor ataca con toda su fuerza pero es bloqueado por su contrincante. El bloqueo habrá sido efectivo pero el precio a pagar fue grande, ambas piernas tienen los huesos rotos y solo se sigue manteniendo en pie con fuerza de voluntad y la ayuda de su alabarda.

    Lü Bu peleó con toda su fuerza

    Thor se apresta a rematarlo, en ese momento ingresa a la arena el fiel caballo Liebre Roja. Lü Bu monta sobre él y no es descalificado porque en las batallas el caballo se volvía una extensión del cuerpo de su amo. La lucha contínua y ambos presentan su mejor técnica y es Lü Bu quien recibe el mayor daño. Pierde un brazo y una pierna, el brazo que le queda solo cuelga de piel. Su alabarda ha sido destruida, es decir Randgríðr, la valkiria ha muerto. Con los dientes se arranca el brazo que le queda y se lanza con orgullo guerrero hacia Thor, quien no duda en dar el último golpe que lo decapita. Los fieles seguidores de Lü Bu lo siguen también en la muerte. La victoria ha sido para los dioses.

    Zeus vs Adán

    El Padre de la mayor parte de los dioses contra el Padre de la Humanidad. Shiva iba a ser el dios que peleara en esta contienda pero Zeus insistió. A primera vista Zeus es solo un viejito enjuto cubierto por una túnica. Pero al momentos de la lucha cambia su cuerpo a uno muy musculoso. Adán es joven y sólo viste la hoja de parra usual. Ya que va a enfrentar a un dios, forja junto a la valkiria Reginleif un volundr que toma la forma de una nudillera. Parece poco, pero con su habilidad «Reflejo Divino», Adán logra golpear duramente a su contrincante sin recibir ningún golpe. El gran Zeus cae con la cabeza completamente volteada y casi dan por ganador a Adán.

    Zeus adopta la poderosa forma de Adamas

    El Padre de los Dioses, emocionado se ve obligado a cambiar físicamente a una forma llamada Adamas (Diamante) en la que se comprimen sus músculos para brindar golpes mucho más potentes. Pero al haber recibido tanto daño le queda poca energía. Adán por otro lado, ha estado usando demasiado su poder y su cuerpo está sufriendo daño. Ambos peleadores deben dar su máximo esfuerzo para definir al ganador YA.

    La pelea de Adán y Zeus parecía pareja al inicio

    El cuerpo de Adán colapsa primero, queda ciego y recibe el primero de muchos golpes por parte de Zeus. La humanidad mira horrorizada la escena. Pero Adán está decidido a luchar por sus hijos y logra coger del cabello al anciano. Los golpes ahora son repartidos mas equitativamente. Hasta que finalmente todo se paraliza. El único en pie con una sonrisa es Adán, mientras Zeus está de rodillas y su cuerpo vuelve a su forma enjuta. La victoria es para Zeus pues Adán, aún de pie, había dado su último aliento antes de que Zeus cayera.

    Zeus reconoce el poder de Adán

    Poseidón vs Kojiro Sasaki

    Poseidón, hijo de Zeus, es presentado al ingresar a la arena como muy poderoso, frío y letal. Mientras que a Kojiro se le presenta como el Mayor Perdedor de la Historia de la Humanidad, pero ojo, es un personaje que evoluciona cada vez que pierde. Por lo que incluso después de muerto ha seguido mejorando y tiende a «visualizar en su mente» el resultado de cada acción que fuera a tomar. Una vez que derrotaba en su mente a su rival, no veía necesario el enfrentarlo de la manera usual. En vida perdió ante los más grandes espadachines y a todos les ganó en su mente. Así había alcanzado el nivel perfecto. Se le ve avejentado pues ya tiene la experiencia y está en su mejor momento.

    Al iniciar la pelea ninguno da el primer paso. Poseidón espera que Kojiro se mueva para atacarlo sin más, mientras que Kojiro estudia la mejor manera de atacar sin ser eliminado. Finalmente lanza el primer ataque, dejando intrigado a Poseidón por la manera en que le devuelve el golpe. Para esta pelea, por medio del volundr, la valkiria Hrist se convierte en la espada Monohoshizao, que se traduce como Vara de secar la ropa. Junto a esta arma, Kojiro lucha conociendo los ataques de Poseidón pues ya los ha enfrentado en su hábil mente.

    Poseidón logra herir a Sasaki

    Pero Poseidón decide ser más rápido que el análisis de Kojiro y arremete de tal manera que lo hiere en un costado. El dios de los mares ahora no sólo mira a los ojos a un humano por primera vez, sino que también se dirige hacia Kojiro y se burla de su fallido análisis. La lucha continúa y esta vez Poseidón logra romper la espada de su rival. Con renovadas energías, Kojiro sujeta decidido los dos pedazos de su espada. La dualidad de la valkiria Hrist permite que aparezcan dos espadas. La lucha se reinicia y Sasaki usa todas las técnicas aprendidas en su derrotas. El cuerpo de Poseidón presenta cada vez más cortes y el suelo bajo sus pies se mancha de sangre.

    Sasaki ahora tiene dos espadas y está cerca del triunfo

    Finalmente, Sasaki recibe ánimos de todos los que fueron sus compañeros de lucha y de los cuales aprendió. Esto le da el último empujón para perfeccionar su técnica con la que logra literalmente hacer pedazos al orgulloso Poseidón. El Más Grande Perdedor ahora es el primer humano en derrotar a un Dios.

    Los dioses ahora si se tomarán en serio a los humanos en las siguientes peleas. La que sigue es el enfrentamiento de Ares vs Jack el Destripador. Pero eso lo veremos animado en la segunda temporada. Sino pueden esperar pueden leerlo en el manga.

    El Manga

    El manga es de estilo Seinen y fue escrito por Takumi Fukui y Shinya Umemura y dibujado por Azychika. Es publicado por Gekkan Comic Zenon desde el 25 de noviembre 2017 y ya tiene 11 volúmenes publicados. El personaje de Lü Bu tiene su propio manga Spin-off cortesía de Takeo Ono, el cual sigue en publicación y van 4 tomos publicados.

    El Anime

    La animación es ONA Original Net dirigido por Masao Ōkubo y el estudio Graphinica. Como fue licenciada por Netflix la pueden encontrar en su lista de estrenos de este mes. El diseño de los personajes es similar al del manga. Las peleas son brutales. Los personajes pueden tener un comportamiento muy serio que contrastan con los momentos cómicos. La primera temporada consta de 12 episodios y se espera para fines de año o inicios del 2022 la siguiente temporada.

    Opening y Ending

    El Opening se titula «Kamigami». La banda japonesa Maximum Hormone pone una canción fuerte de ritmo que presenta a todos los personajes que veremos esta estupenda animación.

    https://youtu.be/Lo9lCTgE3Cw

    El ending se titula «Inevitable» y la canta SymaG. Una canción oscura que sigue los pasos de Brunilda por los campos de batalla para elegir a los mejores guerreros.

    https://youtu.be/nhb95dJ4HNo
  • Gokushufudou – El amo de casa PERFECTO

    Gokushufudou – El amo de casa PERFECTO

    Un temible yakuza se retira de la vida criminal para dedicarse a su hogar y así apoyar a su amada esposa. Y sí, es un amo de casa PERFECTO. Podrá ponerse un delantal kawai pero es el yakuza de su hogar.

    el temible Tatsu

    Esta historia comencé a seguirla casi desde su inicio y me resultó demasiado cómica. Tatsu no era un yakuza cualquiera, era conocido como el “Dragón Inmortal”. Incluso se cuenta que acabó con una banda él solo, aunque ayudó mucho que también tenía un tubo en la mano. Pero ahora que se dedica a su casa, viste siempre un lindo delantal que contrasta demasiado con la fría y dura mirada que pone cuando se pone intenso en algún quehacer. Es el campeón en coger las ofertas con cupones y no teme enfrentarse a nadie cuando la carne está en rebaja. La presentación de las comidas que prepara es impecable, la ropa blanca nunca lucirá una mancha y su esposa será conejillo de indias de todo artilugio inventado para relajarla y aliviarle el stress.

    Un amo de casa no descuida su físico

    En las situaciones mas usuales como seguir clases de cocina, su manera de hablar como yakuza sumada a su afilada mirada hace que la gente se dé un buen susto y si creyeron que todas estas cualidades eran geniales, les cuento que apoya el lado otaku de su esposa Miku. Siempre procura consiguir para ella alguna edición especial de su anime favorito, cards de colección o figuras originales.

    Protagonistas

    EL estilo del manga es bastante similar al del anime

    Tatsu

    Es un ex-yakuza conocido como El Dragón Inmortal. Tiene tatuada toda la espalda y parte de los brazos. Tiene cicatrices en varias parte del cuerpo, siendo las del rostro que infunden temor cuando mira fríamente. Cuando Miku lo encontró ensangrentado luego de una pelea entre bandas se retiró de la mafia y al no tener estudios u otro tipo de preparación decide quedarse en casa y hacer las labores del hogar.

    La aspiradora fue aprobada

    Pese a vivir una vida más tranquila mantiene ciertos comportamientos de su vida anterior: Viste formal, lleva anteojos oscuros, habla en jerga yakuza y las compras las suele llevar en un maletín. Fácilmente es reconocido por antiguos yakuzas y también por la policía que lo persigue pensando encontrar drogas en su maletín pero solo encuentran hierbas aromáticas en sobrecitos.

    Toda la lealtad que ofrecía a su anterior jefe ahora la ofrece a Miku y a las labores que desempeña les pone muchas ganas. Llegando a ser demasiado detalloso y exigente. Como cuando se encuentra con Massa, un aún yakuza, y le enseña sus mejores técnicas de lavado.

    Tatsu está atento a los días de ofertas, a recolectar los sellos del Centro Comercial para participar en la lotería y busca siempre la mejor manera de hacer sus quehaceres. Asiste a talleres de cocina, participa en vóley y en las actividades del Centro Comunitario de barrio. Eso le ha permitido conocer a sus vecinas quienes lo tienen en alta estima. Está siempre listo para toda situación y en caso no tuviera todos los implementos necesarios improvisa muy bien.

    Que pareja más bonita XD

    Miku

    Esposa de Tatsu, es una exitosa diseñadora profesional, muy guapa, dulce y correcta, pero es un desastre en las labores de la casa y ni hablar de la cocina. Le encanta el anime Crimewatch PriCure y colecciona lo que puede permitirse.
    No se engañen con su apariencia, es muy buena en artes marciales y puede, si lo quisiera, someter al «Gran Dragón Inmortal». Sus padres estiman mucho a Tatsu. La madre de Miku le pide que comparta algunas recetas, y su padre ve en él al hijo varón que no tuvo, por lo que siempre trata de hacer cosas que haría con un hijo. Aunque termine empotrado contra un árbol ante la fuerza bruta de su yerno.

    No sólo le queda delicioso sino digno de foto

    Cada capítulo, sea del manga o el anime muestra la vida cotidiana de Tatsu. No hay un orden en específico así que se puede disfrutar de manera relajada en cualquier orden.

    El manga

    Fue escrito por Kousuke Oono y publicado por Shinchosha en la revista Kurage Bunch. Se comencó a publicar el 23 de febrero del 2018 y sigue en publicación. Los capítulos son cortos de unas 15 páginas. pero ya van 7 volúmenes publicados.

    El anime

    Fue dirigido por Chiaki Kon con el Estudio de animación J.C Staff licenciado por Netflix. Son 10 episodios de los cuales solo han sido emitidos la mitad. Son super divertidos y cortos (16-19 minutos) por lo que en un pestañeo se acaban y te quedas con ganas de más.

    Han llovido las críticas por el estilo de animación, incluso por ahí se lee que parece una mala presentación de Powerpoint, que no parece una “animación” y hay algunos que opinan que estropearon la historia. Los productores le indicaron a Chiaki kon que la animación sea similar a un manga y a mi parecer, lo ha logrado. Para todos los gustos y colores hay en este mundo. A mí me gustó ver una animación diferente y puedo decir que no pierde su gracia.

    Gin pasea por el vecindario y casi pone en aprietos a su gato-vecino

    Cada capítulo trae alguna aventura de Gin, el gato de Tatsu y Miku. Son realmente hilarantes.

    La versión Dorama también es muy divertida

    Incluso hay un dorama de 10 episodios que se emitió en el 2020. Que puedes disfrutar si te quedas enganchado y quieres disfrutar de todas las versiones.

    Opening: Canción: «Shufu no Michi» – Interpretada por Uchikubi Gokumon Doukoukai

    Una música con mucha fuerza acompaña un collage de imágenes que se combinan mostrando el pasado y presente de Tatsu. Muy dinámico por lo que hay que verlo varias veces para poder tomar detalle de lo visto.

    https://youtu.be/haOHYI3QMMk

    Cabe decir que el nombre de la banda de Punk Rock «Uchikubi Gokumon Doukoukai» se traduce como «El Club de la Pelea de la Prisión» y su el estilo aparte de ser pegajoso calza perfecto con el personaje principal.

    Ending: Canción: «Goku・Fufukaidou» Interpretada por Uchikubi Gokumon Doukoukai

    Con una canción más pausada pero con ímpetu y con la imagen de un gato caminando de fondo, vemos a Tatsu en diferentes escenas de su día a día . Cabe decir que el nombre de la banda de Punk Rock «Uchikubi Gokumon Doukoukai» se traduce como «El Club de la Pelea de la Prisión» y su el estilo aparte de ser pegajoso calza perfecto con el personaje principal.

    https://youtu.be/OHE1RKDfGBc

  • Tokyo Revengers – Viaja en el tiempo y salva a tus compañeros

    Tokyo Revengers – Viaja en el tiempo y salva a tus compañeros

    Un joven de 26 años desempleado y decepcionado con su vida, queda muy apenado al enterarse por un noticiero de la muerte de la que fue su novia en la escuela. La única chica que realmente lo quiso. Regresando a su pequeño y descuidado departamento, alguien lo empuja a las líneas del tren. Frente a la muerte solo piensa en Hinata Tachibana. En un parpadeo se da cuenta de que: ¡Ha retrocedido en el tiempo! Viajó al pasado y ahora puede salvarla. Pero eso no será sencillo. Primero tendrá que evitar que se desarrolle la peligrosa banda «Tokio Manji».

    El canal de noticias anuncia la muerte de Hinata Tachibana

    El tema de viajar en el tiempo se da en películas y series de todo el mundo. Pero en Tokyo Revengers la premisa de salvar a Hinata Tachibana lleva a Takemichi no solo a viajar constantemente en el tiempo, sino también a tener que unirse a la peligrosa banda Tokyo Manji y desarticularla. Esos continuos viajes causan el crecimiento de su persona. El antes cobarde se convierte en alguien tan seguro que va enfrentando situaciones cada vez más complejas y aunque no es buen peleador, su determinación le gana el respeto de los miembros de la banda a su cargo.

    Sus amigos Akkun, Takuya, Makoto y Yamagishi

    Al escuchar su nombre, Takemichi Hanagaki voltea y se encuentra con su antiguo grupo de amigos del segundo año de preparatoria (Makoto, Yamagishi, Takuya y el líder Akkun) . Confundido los sigue solo para confirmar en cada paso que se encuentra exactamente 12 años en el pasado. Tiene el cabello teñido de rubio y viste los pantalones bombachos que vestía en ese entonces. Su antiguo look le parece ridículo a sus ahora 26 años.

    Mikey, Takemichi y Draken encabezando la ToMan

    Para su mala suerte ese día tenían que enfrentarse a una banda de Shibuya frente a la que pierden y se vuelven soldados de la reciente banda Tokyo Manji. Takemichi recuerda que organizaban peleas para que los de clase más baja lucharan. Si perdían les pegaban más. Fue por eso que al finalizar sus estudios se alejó de ahí y comenzó a trabajar en diferentes labores en las que nunca le fue bien. Luego de recibir la dura golpiza, Takemichi piensa que Dios le está haciendo revivir el peor día de su vida que conllevó a tener una vida de fracasos.

    Hinata siempre trató bien a Takemichi

    Recuerda a Hinata y va a visitarla. Ella lo recibe preocupada al verlo tan golpeado y lo trata con tanto cariño que el aún confundido Takemichi se va corriendo y llorando. Se detiene en un parque donde un niño está siendo molestado por unos muchachos más grandes. Takemichi golpea a uno de ellos brutalmente llevado por la frustración que siente. Los amigos del derribado muchacho se lo llevan a rastras.

    El niño resulta ser Naoto Tachibana, hermano de Hinata. Takemichi le advierte que el 1° de julio del 2017 van a morir ambos hermanos. El niño se asusta, pero promete recordar la fecha. Ambos se dan la mano y en ese momento Takemichi despierta en la enfermería de la estación de trenes. Ante esto supone que todo ha sido un sueño pero de igual manera se sorprende de no haber muerto. Le presentan a quien le salvó de las vías del tren. Para su sorpresa es Naoto.

    El agente de policía Naoto Tachibana

    La visita al pasado de Takemichi causó un cambio en los eventos actuales, Naoto está vivo y cambió su destino, ahora es un agente de policía. Pero no pudo salvar la vida de su hermana. Así que le pide su ayuda para lograrlo. Obviamente acepta. Como Hinata muere al darse una disputa de la banda Tokyo Manji, la idea es desmantelar dicha banda antes de que se vuelva peligrosa. El joven agente de policía embute de información a Takemichi para su misión.

    Ken «Draken» Ryuguji, detrás de él Manjiro «Mikey» Sano

    El plan es que Takemichi viaje al pasado y evite que se conozcan Manjiro Sano y Tetta Kisaki, los actuales y peligrosos líderes de la Tokyo Manji. Naoto presume que al haberse salvado por la advertencia de Takemichi, han quedado conectados de alguna manera. Así que al darse la mano con el Naoto actual viajará al pasado y con el Naoto del pasado viajará al futuro.

    Takemichi, Draken y Mikey

    Se dan la mano e inmediatamente Takemichi se encuentra en los días de las peleas acordadas por un miembro de la Tokyo Manji de ese entonces, Kiyomasa. Al cual reta frente a todos a una pelea para evitar que su amigo Takuya sea terriblemente lastimado como en lo que recuerda de dicho evento. Takemichi va recibiendo muchos golpes pero no cede. Kiyomasa se cansa y se va a retirar cuando Takemichi le pregunta por Sano o por Kisaki, el abusivo pide su bate para terminar con él. Unos cuantos golpes son dados hasta que parece el subcomandante Ken «Draken» Ryuguji y el comandante Manjiro «Mikey» Sano. Dan por terminadas las peleas, Mikey deja inconsciente a Kiyomasa y le dice a Takemichi que ahora son amigos.

    Mikey

    Al principio esta «amistad» con Mikey y Draken asusta Takemichi pero conforme los va conociendo se da cuenta que tienen ciertos valores de base y que quieren crear una Nueva Era de Delincuentes. Algo alejado de la Tokyo Manji del futuro, donde estaban involucrados en juego, fraude, violencia e incluso asesinatos. Ambos aprecian a Takemichi porque no hay muchos que se enfrenten a quien sea para proteger lo que les importa como hizo él. Con esta nueva información en su cabeza se dirige a casa de Hinata para estudiar. En el mejor momento, accidentalmente coge de la mano a Naoto y regresa al futuro.

    Las peleas son parte de la historia. Y Takemichi recibe varios golpes

    El agente de policía Naoto se enfurece cuando Takemichi le comenta sobre lo no tan mala persona que es el Mikey del pasado. Y es por eso que Hanagaki pide hablar con el Mikey actual para saber en qué momento todo cambió. Pero no es fácil llegar a Mikey. Mientras revisan el papeleo descubren que este último viaje al pasado ha causado otro cambio. Akkun, su amigo de la preparatoria, ahora es un miembro del alto mando de la ToMan.

    Takemichi busca entre sus cosas viejas el número de teléfono de su amigo. Ahora dirige un Club Nocturno muy vistoso. Al encontrarse con su ahora «exitoso» amigo que luce demacrado por el terror que le tiene a Kisaki, descubre varias cosas: que Mikey está fuera del radar hace tiempo, que la ToMan la dirige Kisaki, que para Mikey todo cambió el día que Draken murió y que fue Akkun quien lo empujó a las vías del tren. Su antes mejor amigo deduce que si está frente a él es porque descubrió como viajar en el tiempo. Le pide que los salve a todos y con lágrimas en los ojos se lanza de lo alto del edificio. El llanto desgarrador de Takemichi llega a los oídos de Kisaki.

    Takemichi tendrá que ser parte de la banda para desarticularla desde adentro

    Ahora Takemichi está decidido, salvará no solo a Hinata, también a Akkun y a Draken. Con eso evitará que la ToMan pierda el rumbo que le daba Mikey. Ahora Naoto le dirá la fecha en la que murió Ken «Draken» Ryuguji e iniciará un nuevo viaje al pasado.

    Como pueden ver, esta historia no es solo salvar a la chica. El protagonista debe introducirse en el corazón de un banda que cada vez se pondrá más peligrosa. El diseño de personajes es estupendo, la narrativa super atrapante. El perfil y desarrollo de los personajes son complejos y bastante reales. Como se trata el tema de las bandas tiene su dosis de violencia y drama.

    EL MANGA

    Ken Wakui es el artista detrás de esta historia, de género Shonen, que comenzó a publicarse el 1° de marzo del 2017 en la Weekly Shonen Magazine y que tiene 22 volúmenes publicados en la actualidad. Las ilustraciones del manga tienen tan alto nivel de detalle que uno inmediatamente recuerda las de Tite Kubo.

    EL ANIME

    Está dirigido por Koichi Hatsumi con el estudio Liden Films. El estilo es bastante fiel al manga. Consta de 24 episodios que fueron licenciados por Crunchyroll.

    MÚSICA

    Opening

    Aunque se siente como una especie de himno la canción «Cry Baby» del grupo Official Hige Dandism sirve de buen fondo para que conozcamos a los personajes de esta estupenda serie.

    Ending

    La canción «Koko de Iki o Shite» en la voz de Eill . Nos muestra al personaje que menos sale en la serie y quien es el inicio de todo: Hinata. Pareciera que se halla en una especie de limbo.

  • Iruma, el «nieto humano» de un demonio

    Iruma, el «nieto humano» de un demonio

    Un infortunado joven de 15 años es obligado a realizar trabajos de riesgo para que sus padres se puedan dar la gran vida, finalmente es vendido a un demonio llamado Sullivan. El muchacho que solo conoció el trabajo duro supone que su vida terminará pronto a manos de su ahora dueño. Pero se convierte en el «nieto humano» de un demonio.

    El demonio Sullivan le pide a Iruma que sea su nieto

    Si buscas un anime gracioso y entretenido con un toque de nivel absurdo. Este es el adecuado. No solo porque el protagonista es bueno hasta la médula sino que sin pensar y sin querer logra tener muy buenos amigos entre los demonios que se lo comerían de saber que es humano. Durante la primera temporada, vemos como entabla amistad incluso con la Presidenta del Consejo Estudiantil. Ahora en la Segunda Temporada veremos el Lado Oscuro de Iruma.

    Iruma y sus compañeros de escuela

    Cuando Iruma Suzuki llega al inframundo y se entera en el camino que fue vendido por sus padres al demonio Sullivan, teme lo peor. Pero contra todo lo esperado, Sullivan le pide por favor que acepte ser su nieto para poder alardear de él. Es así que el joven no puede negarse y acepta la petición del demonio y ahora tiene todo lo que le negaron sus padres y mucho más: Un abuelo que lo matará a mimos, un sirviente leal llamado Ópera, ropa bonita, sabrosa e inacabable comida, amigos y por fin irá a la escuela!!

    Iruma tiene buen apetito

    Ahora entendemos el porqué del título “¡Bienvenido a la escuela demoniaca! ¡Iruma-kun!”

    Y sí, asistirá a la escuela de demonios Babyls. Sullivan le recomienda que oculte su naturaleza humana porque sus compañeros de clases se lo podrían comer. Para evitar oler a humano, el abuelo lo baña con una esencia especial y lo acompaña todo el camino a la escuela.

    La segunda temporada trae mas acción y risas

    El primer día de clases, Iruma trata de pasar desapercibido. Con terror ve su plan desvanecerse cuando presentan a Sullivan como Director de la escuela, el cual sube al podio anunciando que su nieto asistirá a esta escuela y con orgullo muestra la foto que se tomaron juntos en la entrada. Esta vez el mejor alumno, Asmodeus Alice, no dará el discurso de inicio de año escolar.

    Lo hará el alumno nuevo, completamente en shock, Iruma sube al podio en el que su abuelo le dejó una nota con las palabras que ayudarán a iniciar con buen pie su vida escolar. Lo lee sin conocer el significado de las palabras pero las expresiones de los alumnos son de horror. Y no es para menos pues se trata de una maldición para evitar cualquier tropiezo, que si es mal expresada causa la explosión del invocador. Con eso se gana la admiración de todos los alumnos y la ira de Asmodeus , que no tarda en retarlo.

    Iruma junto a Clara y Asmodeus

    Gracias a su habilidad para esquivar toda amenaza, Iruma esquiva los feroces ataques y logra vencer sin querer a Asmodeus ganándose su respeto y admiración. Y según la Ley Demoniaca debe servir a su vencedor. Por lo que siempre estará al lado de Iruma. Clara Valac, una inquieta demonio de pocas luces se les unirá, haciendo que nunca pasen desapercibidos. Junto a otros alumnos que salen de lo común forman parte de la Clase de Inadaptados.

    Iruma no lo tendrá fácil, el profesor Kalego lo detesta solo por ser el nieto de Sullivan. La Presidenta del Consejo estudiantil lo convoca cada cierto tiempo para que le lea los mangas del mundo humano que colecciona y se irá enamorando de él. Las clases serán todo un reto pues tendrán que ir subiendo de rango, lo cual logrará por su buen corazón o por pura buena e increíble suerte.

    Los Personajes

    Demonio Sullivan

    El abuelito

    Es un delgado demonio calvo, con sus dos cuernitos de ley y orejas puntiagudas. Usa anteojos y un bigote. Es muy poderoso por lo que es el Director de la Escuela Babyls. Harto de escuchar a sus amigos alardear de los logros de sus nietos, decide adoptar uno. Pudo adoptar a cualquier demonio pero eligió a un humano al cual le da mucho amor y apoyo. Parece ser muy entrometido pero sus intenciones son las mejores y graciosas.

    Iruma Suzuki

    Iruma les enseña sobre la amistad a los demonios

    Es un joven de 15 años, de cabello y ojos celestes. Tiene un ahoge característico. Siempre viste uniforme escolar. Es muy noble y de buen corazón. Iruma es incapaz de negarse a algún favor que le soliciten, sus padres se aprovecharon de eso y lo hacían trabajar para ellos darse la gran vida. Como estuvo expuesto a grandes peligros obtuvo la habilidad de esquivar todo tipo de ataque y también tiene la capacidad de comer extremas cantidades de comida. Cuando Sullivan lo adopta como su nieto, su vida se vuelve muy interesante.

    Sullivan le entrega un “Anillo Glotón” que le permitirá hacer magia como cualquier alumno demonio. Eso si, cada cierto tiempo Sullivan debe alimentarlo con magia porque sino «muere de hambre» y sale un monstruo hambriento del anillo. En la segunda temporada esta energía en el anillo evoluciona y desarrolla una personalidad, Arikured ,que ayuda a su dueño en ciertas situaciones pero también causa que emerja el lado maligno de Iruma.

    Arikured

    El lado oscuro de Iruma trae un leve cambio físico. El cabello se torna un poco más oscuro, con ligeras líneas violeta, su ojos también tienen un destello igual y su mirada es maliciosa. Sus amigos notan el cambio y asumen que está pasando por un «Ciclo de Maldad» algo que solo le pasa a los demonios en situaciones de stress, pero que fue inducido por Ari en Iruma pues él es humano.

    Iruma en sus dos versiones

    El antes tímido Iruma nunca se hubiera atrevido a solicitar una mejor aula. El Iruma malicioso desea que a su clase se le conceda el uso de el aula Royal One, que es la que usó el antiguo Rey Demonio y no tendrá reparos en valerse de cualquier argucia para salirse con la suya. Esta vez, toda el Aula de Inadaptados se unirá para lograrlo. ¿Quizás Iruma se vuelva el siguiente Rey Demonio?

    Asmodeus Alice

    El mejor amigo de Iruma

    Es un poderoso demonio de cabello y ojos rosados. Tiene también orejas puntiagudas y es conocido por ser un excelente alumno. Le disgustó que le negaran dar el discurso de bienvenida a la escuela, por eso retó a Iruma el primer día de clases y se convierte en su sirviente al perder ante él. Es muy educado leal e inteligente. Esta dispuesto a apoyar a Iruma en la conquista de la escuela.

    Clara Valac

    Clara Valac

    Es una demonio de cabello verde y largo. Sus ojos son verde-amarillo y posee dos cuernos. Le gusta mucho jugar. Es capaz de duplicar objetos con facilidad. Por ello ofrecía todo lo que podía duplicar con sus bolsillos mágicos a cambio de que jugaran un rato con ella. Iruma es su primer verdadero amigo pues aceptó jugar sin que le diera nada a cambio. Tiene un «espíritu familiar» llamado Falfan que cuando es invocado le lanza varas a Clara para que los traiga. Ella será siempre la que pone la nota absurda a esta loca historia.

    Kalego Sensei

    El profesor Kalego

    Es un demonio de cabello oscuro y corto. Siempre tiene una mirada fría y anda malhumorado. Detesta a los revoltosos y a Iruma mucho más. Tratará de ponerle las cosas difíciles y ofrecerá crueles castigos. Lamentablemente para él, en una clase resulta siendo invocado por Iruma convirtiéndose en su adorable «Familiar» Eggie.

    Kalego sensei versión «Familiar de Iruma»

    Aunque le reviente el hígado debe obedecer todo lo que su amo le ordene. Felizmente Iruma no quiere causarle disgustos. Pero el Iruma-Dark piensa diferente. Está dispuesto a causar problemas y eso en el mundo de los demonios está bien visto.

    El Manga

    De género Shonen, comedia, sobrenatural y Fantasía. El Manga de Mairimashita! Iruma-Kun! Fue publicado el 2 de marzo de 2017. Su creador es Osamu Nishi. Sigue publicándose en Shukan Shonen Champion y ha recopilado 21 volúmenes y continúa publicándose.

    El anime

    El Animación fue realizada por Estudio Bandai Namco Pictures con Makoto Moriwaki como su director. La primera temporada tuvo 23 capítulos y la segunda tendrá 21 capítulos.

    1° TEMPORADA

    Opening

    El título de la canción es «Majikaru Babirinsu» y la canta Da PUMP. Animada canción donde vemos a todos los personajes que acompañarán a Iruma. Una breve mirada a la locura que trae.

    Ending

    «Debikyuu» es una alegre canción con la voz de Yuu Serizawa. Los personajes femeninos salen en versión de muñecas recortables. Primero saldrán solo en versión «sombra» para después salir bastante coloridas.

    .

    2° TEMPORADA

    Opening

    «No! No! Satisfaction!» Cantada por Da Pump. Una pegajosa canción donde todos los personajes de la clase de Inadaptados serán presentados por su nombre. La revolución comienza!

    Ending

    «Kokoro Show Time» es cantada por Amatsuki . Alegre canción que nos muestra de manera graciosa y divertida a los personajes en sus coloridos momentos.

  • El poder de la Santa

    El poder de la Santa

    Una oficinista común y corriente llega a su departamento donde vive sola. No ha terminado de poner los pies en su hogar cuando de pronto es arrancada del mundo moderno hacia un reino parecido a nuestra época medieval. Un mundo donde la magia existe y donde necesitan una “Santa” que los ayude a enfrentar la creciente magia oscura que los amenaza. El ritual ha funcionado pero para su sorpresa no trajeron a una, sino a dos muchachas.

    Sei es transportada a otro mundo

    La traducción del título original Seijo no Maryoku wa Bannou Desu es “El poder de la Santa es omnipotente”. Tenemos la clásica historia de una chica que es llevada a otro mundo. Sí, un isekai de los que no soy mucho de elegir. Entonces ¿Por qué esta historia me gustó? Simple, me sentí identificada con la protagonista porque se reinventó. En un mundo tan diferente al suyo, Sei no sabe en qué ocupar su tiempo, comienza a aprender magia y a hacer cosas para las que ya no tenía tiempo en su mundo. No solo las hace, sino que disfruta de hacerlas y sin saber le suma su recién adquirido poder.

    Sei tiene que aceptar que no volverá a su mundo

    La Historia de la Santa

    El resplandor que la rodeaba se disipa y Sei Takanashi aparece rodeada de gente que no conoce. Todos están alborotados pues la invocación tuvo éxito. El mago que ofició la ceremonia está inconsciente pues agotó su poder mágico. La recién llegada nota que no es la única «extranjera», cerca se encuentra una muchacha más joven. Es una chica de preparatoria que se ve tan asustada como ella. Ambas se encuentran ahora en un Reino llamado Salutalia.

    El príncipe Kyle da por hecho de que Aira es la Santa

    Ingresa al alborotado salón el príncipe Kyle y saluda a la más joven dando por hecho que ella es la esperada Santa. Aira Misono es el nombre de la joven y poco se verá de ella al inicio. A Sei le disgusta el haber sido dejada de lado. Quizás por ser mayor, usar lentes o tener un semblante algo cansado. Los presentes comentan que quizás como el miasma ha estado tan agresivo en los últimos tiempos es lógico que llegaran dos santas.

    Johan cuida y orienta a Sei en el reino

     Johan Valdec le informa que no será posible devolverla a su hogar pero que pueden ofrecerle vivir en palacio. Se disculpa por lo irrespetuoso del comportamiento del príncipe, aunque ella guarda un pequeño resentimiento. Todos se dirigen a ella con mucho respeto y la llaman «santa». Ella le pide a Johan que no la llamen así.

    Sei comienza a aprender magia con Jude

    Ubicada en una parte del Palacio, Sei es tratada con mucho respeto. Tiene un personal que cuida de ella y está pendiente de lo que pueda necesitar. Así que no tiene mucho que hacer. Muerta de aburrimiento consigue salir al gran jardín, donde conoce a  Jude que trabaja en el Centro de Investigación donde realizan pociones con ayuda de las plantas y flores. Sei queda encantada y solicita a Johan convertirse en investigadora. Comienza a preparar pociones con la ayuda de la magia que aprende a manejar gracias a Jude. Se vuelve muy eficiente y sus pociones resultan tener un efecto mayor que el esperado.

    Sei siempre se esmera y termina haciendo más de lo que le piden

    Pasan los meses y un grupo de soldados de la Tercera Orden es atacado por una enorme salamandra. Se requieren todas las pociones posibles. Sei guarda en su bolsillo una poción de alto calibre que le dijeron que no era fácil de preparar pero para ella fue como cantar. Dicha poción ayuda a salvar la vida del capitán Hawke de la Tercera Orden.

    La poción de alto calibre de Sei salva la vida del capitán Hawke

    Gracias al estupendo trabajo de Sei, le dan un mejor presupuesto al Centro de Investigaciones por lo que le ofrecen lo que ella pida. Sin pensarlo dos veces, pide una cocina bien implementada. La comida del reino le resulta un poco sosa pero eso nunca se los dirá por el cariño y respeto que les tiene. Las recetas que prepara son novedad para todos. Es así que se solicita no solo más ingredientes para sus pociones sino también para sus recetas.

    Los ingredientes que se requieren se obtienen del bosque. La incursión podría ser peligrosa pues los animales se tornan muy agresivos por la presencia del miasma. El capitán Hawke, se ofrece con todo y su escuadrón para resguardar a Sei y su grupo de investigadores. En dicha misión Sei cocina feliz para todos, lo cual trajo como descubrimiento que no solo eran deliciosas las comidas sino que también mejoraban las capacidades físicas de quien las deguste. Por lo que le prohíben cocinar en público.

    Sei deja los anteojos y al estar feliz con sus logros practicamente brilla de hermosura

    Sei sospecha que la verdadera Santa es ella, pero no quiere perder la libertad que goza por ahora. Usa lo aprendido en ella misma y deja de usar anteojos. El buen descanso y la buena comida prácticamente la hacen brillar. Está hermosa.

    Elizabeth es la primera y única amiga de Sei. Y también es la prometida del príncipe

    En su afán por aprender más sobre magia visita continuamente la biblioteca. Ahí conoce a Elizabeth Ashley, la prometida del príncipe Kyle, ella será su primera amiga. Otro personaje que toma mucho interés en Sei es el Capitán Hawke. Él la admira y comienza a verla con ojos más cariñosos. Cosa que Sei nota y no puede evitar sonrojarse pues disfruta mucho de su compañía.

    Sei y el capitán Hawke salen a pasear

    Entre salidas y paseos con el capitán, Sei no deja de lado su afán de aprender. Ahora se interesa en los encantamientos, los cuales logra hacer mejor que muchos magos. Por lo que le piden su apoyo en la Asamblea de Magos donde realiza un estupendo trabajo.

    Su día libre lo aprovecha en aprender más sobre hechizos y sanación. Y al visitar un hospital encuentra a un soldado que conoce y que tendrá que volver a ser civil por haber perdido un brazo. Sei intenta un nuevo hechizo que vio en un libro y logra regenerar el brazo del joven y ya que hizo algo tan evidentemente grandioso que no iba a pasar desapercibido, decide sanar a todos los del hospital ejecutando un hechizo de alto nivel.

    Todos los heridos y enfermos recuperaron su salud gracias a Sei

    Ante lo sucedido no se puede evitar que el Gran Mago Yuri Drewes se entreviste con ella, casualmente ya despertó luego de quedarse varios meses inconsciente luego de la invocación. Él determinará si ella es la verdadera santa.

    Luego de entrevistarse con Sei, el Gran Mago determina que la magia de ella es más poderosa que la de él. Ahora es el mismo Rey que quiere entrevistarse con ella. Lo primero que hace el rey es pedirle disculpas por el comportamiento de su hijo, el príncipe Kyle. El monarca le ofrece cualquier cosa que pida y aunque ella no necesita de tierras o palacios piensa en una mejor opción. Le pide acceso a los libros de magia prohibida y que le asignen un profesor. El rey se conmueve de su humilde petición y se la concede.

    El príncipe Kyle insiste tercamente que Aira es la Santa

    Por otro lado, el príncipe se entera de que su padre se disculpó por él con Sei. Él tercamente insiste en que la santa es Aira. Aunque Sei y Aira hagan magia, el destello dorado que emite Sei es único.

    El Gran Mago será quien enseñe a Sei

    El entrenamiento con el Gran Mago es duro y a Sei le cuesta un poco seguirle el paso pero lo toma como un reto pues cree que tanta preparación significa que acompañará a las expediciones en el futuro. Cuando finalmente pregunta directamente a Yuri si ella estará presente en las incursiones, el Gran Mago le dice que eso no era parte del plan, pero le parece una buena idea siempre y cuando él también le acompañe. Yuri nunca se topó con alguien más fuerte que él y siente mucha curiosidad por el desarrollo de la capacidad de Sei.

    Una capacidad que ni ella misma entiende. Lo que queda claro es que se siente tan feliz y cómoda en este mundo que se está olvidando de su lugar de origen. Su bondadoso corazón es lo que le permite desarrollar su potencial y su creciente amor por el capitán Hawke será el detonante que liberará El Poder de la Santa.

    Tal como Sei va progresando, el miasma que envenena este mundo tiene los días contados. Pero aún falta más por contar de esta historia que comenzó como una Novela Ligera escrita por Yuka Tachibana, quien empezó a escribirla en el 2016 y hasta ahora continua.

    En Febrero del 2017 inició como Novela Gráfica siendo Yuka Tachibana apoyada en la ilustración por Yasuyuki Syuri. Siendo publicada por Fujimi Shobo. Van 6 volúmenes publicados y la historia aún continúa.

    En su versión Manga inició en Julio del 2017. Continuando Yuka Tachibana como escritora pero en la ilustración estuvo a cargo de Fujiazuki. Es publicado por Kadokawa Shoten. Van 5 volúmenes publicados y aún no ve un final.

    La versión Anime está dirigida por Shota Ihata con el estudio Diomedea (Kodomo no Jikan, Ika Musume, Gingitsune, Fuuka, etc) y ha sido licenciada por Funimation. Y constará de 12 episodios.

    Opening

    La canción de inicio se titula «Blessing» y la canta Aira Yuuki. Una hermosa y melodiosa canción que no solo nos va mostrando lo personajes que acompañan a Sei en su nueva aventura, sino también una hermosa variedad de fondos bellamente dibujados. La magia de Sei envuelve a sus amigos y aparecen algunos personajes aún en grises y sin rostro que son los que irán apareciendo más adelante.

    https://youtu.be/qLnnjGEcZrw

    Ending

    La canción al final del anime se titula «Page of Tomorrow» y la canta NOW ON AIR. Una hermosa canción en la que vemos a Sei avanzar con paso decidido para finalmente llegar a lo alto de una colina donde puede apreciar el Reino de Salutalia. Pero Johan y Jude han seguido sus pasos. Johan la mira con mirada comprensiva pero Jude tiene un gesto de disgusto. Al parecer Sei salió sin permiso.